발더스 게이트 3 패치 #1 업데이트 v4.1.1.3669438

Baldur's Gate 3 PATCH #1 UPDATE


업데이트 버전 및 출시일

v.4.1.1.3669438 / 2023년 8월 25일


  • 본 게임은 한글 지원이 되지 않는 게임입니다. 비공식 유저 한글 패치가 존재하지만 정식 번역본이 아니므로 실제 게임 스토리 내용 및 용어가 상당히 다를 수 있으며, 본 업데이트 내용도 한글 지원이 되지 않아 번역기를 통한 번역이기에 매우 부자연스럽고 정확하지 않은 점 참조바랍니다.
  • 업데이트 내용 중 스포일러가 될 수 있는 내용이 포함되어 있으며, 공식 홈페이지에도 그대로 노출되어 있는 점 참조바랍니다.
  • 업데이트 내용 출처는 공식 홈페이지이며, 영어 원문 내용을 직접 확인하시려면
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【 주요 패치 요약 】

쇼 스토퍼

  • 황제는 더 이상 당신을 모르픽 풀(Morphic Pool)에 가둬두지 않을 것입니다.
  • 보트를 사용하여 Morphic Pool로 이동하기 시작하고 해당 캐릭터를 캠프로 보낸 다음 다른 캐릭터를 사용하여 여행을 진행해도 더 이상 진행이 차단되지 않습니다.
  • 플레이어 1의 대화를 듣고 대화를 너무 일찍 종료하면 더 이상 어떤 것과도 상호작용할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 반응 도중에 게임을 저장하면 반응 UI가 올바르게 작동하지 않고 잠재적으로 전투 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템을 시체에 끌어다 놓을 때까지 멀티플레이어에서 시체에 있는 전리품이 가끔 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 쓰러진 파티원을 도운 후 게임 오버 화면이 나타나는 버그를 수정했습니다. 
  • Arcane Acuity의 투구가 게임을 중단시키는 문제를 해결했습니다. 이제 조건은 7중첩으로 제한됩니다.
  • 이제 다운된 후 대화 중에 NPC를 공격하면 게임 오버 화면이 표시되지 않고 체포됩니다.
  • 캐릭터가 무한 낙하 루프에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 양손 공격으로 마커스를 때리면 마커스가 부활하는 문제를 수정했습니다. 두 번째 공격에서는 더 이상 마커스가 부활하지 않습니다.

스토리 흐름과 대사

  • Wyll은 Ravengard가 Moonrise Towers에 있다고 말할 수 있어야 하며, 더 이상 새로운 말이 없이 그의 머리 위에 느낌표가 표시되지 않습니다.
  • 이제 Wyll은 Ansur가 죽고 머리 위에 느낌표가 표시되는 경우 다음에 무엇을 해야 할지 알려줄 수 있습니다.
  • Ravengard는 더 이상 Wyrm's Rock에서 올챙이가 아닌 캐릭터를 진정한 영혼으로 언급하지 않습니다.
  • Shadowheart는 Act III에서 그녀가 제안한 로맨스 순간에 대한 후속 조치를 더 쉽게 수행할 것입니다.
  • 저장 게임 로드가 완료되기 전에 조건이 업데이트되는 문제를 수정했습니다. 예를 들어, 이로 인해 Lower City에 들어갈 때 생성된 자동 저장을 로드하면 노파의 HP가 0이 되어 관련 퀘스트를 진행할 수 없게 됩니다.
  • 파티가 가득 차면 Karlach가 Wyrm's Rock 감옥에서 풀려난 후 캠프에 가지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Minsc를 구한 후에 Jaheira와 Minsc의 길은 묶여 있으므로, 당신이 그를 버렸다면 이제 Jaheira가 그를 따라야 합니다.
  • 아스타리온과 의도치 않게 헤어질 수 있었던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 드라이더는 경로 중간에 따라가기 시작하면 Moonrise Towers에 도달할 때 당신이 그와 함께 있다는 것을 인식하게 됩니다.
  • Art Cullagh와 Fist J'ehlar는 더 이상 곰과 거미를 무서워해서 퀘스트가 중단되지 않습니다.
  • Zhentarim은 동맹국이 안전한 상태로 돌아온 후 지뢰를 더욱 지속적으로 사용할 것이며 더 이상 활성화된 지뢰를 확인하여 스스로 폭파하려고 적극적으로 시도하지 않을 것입니다.
  • Minthara는 더 이상 관련 없는 주제를 언급하거나 동료에 대해 두 번 이상 판단을 내리지 않습니다.
  • 민타라와 데이트할 때의 대화 흐름을 수정했습니다.
  • 달콤한 순간을 끔찍한 결말로 마무리하기로 결정한 후 캠프에서 민타라의 시신이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 더 이상 Halsin과 Minthara를 모두 모집하여 동일한 플레이를 통해 캠핑할 수 없습니다.
  • 카가 조사, 역병 걸린 마을의 지하실 조사, 고블린 캠프에서 할신 찾기 등 몇 가지 정확한 지도 마커를 보다 적절한 일반 지역 마커로 변경했습니다.
  • 특정 대화 옵션을 선택할 때 게일과 로맨스를 시작한다는 사실을 덜 모호하게 만들었습니다.
  • 게일의 주문 교육 장면에서 이제 게일에게 키스하는 것과 머리를 걷어차는 것 사이의 어딘가에 있는 게일과 함께하는 미래를 상상할 수 있는 옵션이 있습니다.
  • 희망의 집에서 라파엘과 대결할 때 라파엘은 더 이상 아베르누스의 불꽃으로 자신의 기둥이나 아군을 목표로 삼지 않습니다.
  • 대공 구출 퀘스트는 이제 퀘스트 시작 방식에 관계없이 공작의 행방에 대한 적절한 업데이트를 받게 됩니다.
  • Auntie Ethel에 대해 치명적이지 않은 공격을 사용하면 여전히 그녀를 죽일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 이제 역병마을 밖에 있는 버그베어와 오우거의 사생활을 다시 존중하도록 선택할 수 있습니다. 진정한 사랑을 방해하지 마세요.
  • Misty Step 또는 Dimension Door와 같은 주문을 사용하여 Act II의 메인 퀘스트 시퀀스의 일부를 건너뛸 수 있는 레벨 디자인 문제를 수정했습니다.
  • 귀여운 고양이에 대한 Baldur's Mouth 헤드라인이 실수로 덮어쓰여지는 문제를 수정했습니다.
  • Wyll이 모집되지 않으면 이제 그는 Avatar Karlach를 알아보고 대화를 시작합니다.
  • Mizora가 Wyll이 어디로 도망가든 항상 방해할 수 있도록 했습니다.
  • 거지에게 동전 하나를 던져도 더 이상 거지에게 피해를 주지 않습니다.
  • Dolly Dolly Dolly가 Moonlantern 안에 있는 동안 자신을 화나게 한 것에 대해 마을의 광대 조건으로 당신을 저주한다면 그녀는 이제 당신의 얼굴을 칠할 것입니다. 그게 당신에게 가르쳐 줄 것입니다.
  • 고블린 캠프의 젠타림은 이제 접근할 때 더 관대해집니다.

밸런스

  • 게임 전반에 걸쳐 여러 컨테이너에서 골드 현상금을 더 관대하게 만들었습니다.
  • 탐험가 모드에서 플레이어의 HP 보너스가 +50%에서 +100%로 증가했습니다.
  • Long Rest에서 프리캐스트 올챙이 전력이 올바르게 재설정되도록 수정했습니다. 그것은 마법사들을 위한 무한한 주문 슬롯과 마법 포인트를 만드는 것이었습니다.
  • Arcane Tricksters의 Mage Hand Legerdemain은 이제 파괴될 때까지 만료되지 않으며 Long Rest에서도 투명화를 잃지 않습니다.
  • 더 이상 여러 개의 Mage Hand를 동시에 활성화할 수 없습니다.
  • 침묵 상태에서는 더 이상 보호막 반응을 사용할 수 없습니다.
  • 소서리 포인트에서 5레벨 주문 슬롯을 생성할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 College of Lore 음유시인은 어떤 추가 기술 숙련도를 받을지 선택할 수 있습니다. 이미 지식의 대학에 속해 있는 음유시인은 이 선택을 얻으려면 다시 지정해야 합니다.
  • 멀티클래스 중에 적절한 주문 DC가 적용되었는지 확인했습니다.
  • 음유시인의 마법 비밀 기능에 주문 추가: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader's Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter's Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, 파이어 볼트, 레이 오브 프로스트, 신성한 불꽃.
  • Hill Giant Strength의 클럽은 이제 힘을 15가 아닌 19로 증가시킵니다.
  • 필요하지 않은 경우에도 원거리 적들이 사냥꾼의 표식을 지속적으로 다시 적용하는 버그를 수정했습니다.
  • Warlocks의 Pact of the Chain 소환은 이제 추가 공격을 두 번 이상 사용할 수 있습니다.
  • NPC가 가끔 당신을 발견할 수 없어도 당신을 발견하는 문제를 해결했습니다.
  • 원뿔 모양의 가장자리를 따라 걷는 경우 여러 개의 굴림이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Danse Macabre 구울은 긴 휴식을 취할 때 더 이상 당신을 죽이지 않습니다.
  • 독에 대한 내성굴림에 성공하면 이제 2턴 동안 해당 독에 면역이 됩니다.
  • 이제 대장간 수호자 그림(Grym)이 전술가 모드에서 더 많은 피해를 입힙니다.
  • Meenlocks는 이제 그림자 저주에 면역입니다.
  • 오린의 HP와 AC가 증가되었습니다.
  • 로로아칸은 침묵 상태일 때 더 이상 자신의 대표적인 반응 주문인 원소 보복을 시전할 수 없습니다.
  • 민타라가 무기 사용법을 기억하도록 도왔습니다.
  • 샤르의 건틀렛(Gauntlet of Shar)에서 적들이 위에서 천장을 통해 당신을 표적으로 삼던 문제를 수정했습니다.
  • 즉시 전투를 시작하는 대신 첫 번째 캐릭터 이후에 무단 침입하는 추가 캐릭터에 대해 무단 침입 경고를 활성화했습니다.
  • 강제 턴제 모드에서 전투가 시작될 때 NPC가 자신의 턴 밖에서 공격하는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 지지율 및 롤 결과와 같은 대화 알림이 너무 일찍 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Launcher는 DX11 또는 Vulkan을 선택했는지 기억합니다.
  • 모든 UI 메뉴에서 골드 금액이 너무 큰 경우 잘못된 금액이 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • Hex와 같은 주문이 순서대로 무작위로 이동하여 직관적으로 움직이고 클릭할 때 잘못된 클릭이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 단지 대화를 듣고 있는 플레이어가 대사를 건너뛸 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 화자만이 이를 수행할 수 있습니다.
  • 멀티플레이어에서 두 번째 로컬 플레이어가 게임 중에 참가한 경우 캠프 보급품 값 문제를 수정했습니다. 아쉽게도 긴 휴식에는 더 이상 비용이 들지 않습니다.
  • 다른 플레이어의 인벤토리가 잠겨 있으면 더 이상 다른 플레이어의 인벤토리와 상호 작용할 수 없습니다(예: 다중 선택 항목 보내기 또는 해당 항목 사용).
  • 가끔 치명타 텍스트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 맵 마커가 나타나거나 기존 맵 마커가 사라질 때 미니맵의 성능을 개선했습니다.
  • 이제 염색된 갑옷이 레벨 업 화면에서 올바른 색상으로 나타납니다.
  • Halsin의 Wild Shape 툴팁은 이제 그를 동굴 곰이라고 올바르게 부릅니다.

비주얼

  • 드래곤본에서 겸손 필터가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 티플링 여성 강한 캐릭터 모델의 귀걸이를 수정했습니다.
  • 표시되는 컨트롤러 아이콘을 재정의할 수 있는 컨트롤러 스타일 옵션이 추가되었습니다.
  • 광대 메이크업을 적용했을 때 라에젤의 얼굴에 나타나지 않을 뿐만 아니라 그녀의 특징적인 문신과 메이크업도 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • Invoke Duplicity는 이제 캐릭터의 동일한 복사본으로 작동합니다. 그리고 그들은 벌거벗지 않았습니다.
  • 일부 캐릭터 모델에 가죽 헬멧, 금속 헬멧, 스마이팅 헬멧이 떠 있던 문제를 수정했습니다.
  • 부분적 뇌변형을 겪으면 이제 치아가 썩게 됩니다!
  • 라에젤의 속옷은 이제 사용된 염료의 색상을 더욱 정확하게 반영합니다.

시네마틱

  • 게임 전반에 걸쳐 Origin 캐릭터와의 키스 장면을 수정했습니다. 예를 들어 신체적 접촉이 제대로 이루어졌는지 확인하고, 더 짧은 레이스를 고려하고, 고르지 않은 지면을 고려했습니다.
  • Dame Aylin이 Lorroakan의 엉덩이를 차는 장면에서 Dame Aylin의 갑옷과 날개가 올바른지 확인했습니다.
  • 대화 중에 머그잔이나 신문과 같은 아이템이 공중에 떠다니던 문제를 수정했습니다. 아이템을 들고 있는 캐릭터는 올바르게 숨겨졌지만 아이템 자체는 숨겨지지 않았습니다. 유령이 시작되었습니다!
  • 스크래치의 입에서 공을 빼낼 수 있도록 스크래치의 위치를 ​​수정했습니다. 그가 당신에게 그것을 허락할지 여부는 또 다른 문제입니다.
  • 아이스픽 뇌엽 절개술 중 Volo의 조준 기능이 향상되었습니다.
  • Lae'zel은 데이트에 대해 논의하는 대화 중에 더 이상 위아래로 떠다니지 않습니다.
  • Wyll이 어디에서 캠핑을 하든 춤을 출 수 있는 공간이 있는지 확인하세요.
  • 캠프에서 밤에 아스타리온과의 대화에서 아스타리온의 힘을 담지 못하는 일부 카메라를 수정했습니다. 또한 필요한 경우 표정을 조정하고 추가했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 망원경을 통해 보는 레드 드래곤은 인식 검사를 통과한 후에도 더 이상 흐릿하게 남아 있지 않습니다.
  • Karlach가 업그레이드를 받은 후 처음으로 당신을 안아줄 때 카메라 위치를 수정했습니다.
  • 대화를 수동으로 실행하는 경우 Ragzlin 박사와의 영화 대화에 마인드 플레이어가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

전리품과 거래

  • 염료를 구입하는 상인은 이제 염료 제거제도 구입합니다.
  • 에스더 부인의 퀘스트를 완료한 후 거래가 가능해졌습니다.
  • 생선 상인은 이제 더 많은 생선을 팔 수 있습니다. 그 새로운 미끼가 효과를 발휘하고 있는 게 틀림없어요!
  • 서커스의 코볼트 포퍼는 이제 더 많은 기이함을 판매합니다.
  • 이제 Lady Jannath는 예술적인 아이템을 거래할 수 있습니다.
  • 셀루나이트 전초기지 주변의 스켈레톤의 인벤토리에 더 이상 신선한 음식이 없습니다.
  • 이제 로제의 초상화에 접근할 수 있습니다, 국장님.

기타

  • 크레딧을 업데이트하고 두 개의 깔끔한 열로 다시 포맷했습니다.
  • Digital Deluxe DLC의 D:OS2 음유시인 노래는 이제 플레이어 아바타뿐만 아니라 동료에게도 부여됩니다.
  • 이제 디럭스 에디션에서 Lohse's Lute of the Merryweather Bard를 사용하더라도 디럭스 에디션의 모든 추가 음유시인 노래를 사용할 수 있습니다.
  • 해당 DLC가 설치되지 않은 상태에서 저장 파일을 로드하면 DLC 보상이 더 이상 제거되지 않습니다. 이로 인해 삭제된 모든 보상이 복원됩니다.
  • Steel Watcher 유휴 소리는 더 이상 스트리밍 대역폭을 차지하지 않습니다.
  • 더 이상 Shambling Mound에 오를 수 없습니다.
  • 세계와 전장을 더 잘 탐색할 수 있도록 Glut의 보행 범위를 최적화했습니다.



【 상세 패치 내용 】

버그 수정

  • '로컬 아이템'이라고 부르는 파티 추종자가 있는 저장 게임을 로드할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 분할 화면에서 캠프의 긴 휴식으로 갈 때 무작위로 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Vulkan API의 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 언로드를 보류 중인 동안 다시 요청하면 텍스처를 두 번 로드하려고 하여 나중에 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 발사체를 파괴할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 햇볕에 쬐인 습지 환상이 떨어질 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 인터넷 연결이 불안정한 플레이어가 저장 게임을 생성하거나 로드하지 못하는 교차 저장 문제를 수정했습니다.
  • 모드가 실행 중인 호스트 게임에 참가하려고 하면 클라이언트가 로딩 화면에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 노틸로이드의 응답기와 상호작용한 후 캐릭터 시트 또는 파티 보기를 여는 것과 관련된 충돌을 수정했습니다.

멀티플레이어

  • 게임에서 두 개의 컨트롤러가 있다고 생각하고 Bluetooth를 통해 하나의 컨트롤러를 연결한 다음 물리적으로 연결하면 분할 화면으로 들어가는 문제를 수정했습니다.
  • 호스트가 아닌 플레이어에게 저장 및 로드 경고 메시지가 나타나고 분할 화면의 컨트롤러 게임 메뉴에 겹치는 문제를 해결했습니다.
  • 멀티플레이어 게임에서 클라이언트가 대화 도중 게임을 떠날 때 발생하는 여러 문제를 수정했습니다.

전투와 균형

  • 캐릭터가 전투 중이 아닐 때 적을 죽이면 전투에서 턴을 끝낼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 레인저로 멀티클래스하면 군용 무기의 숙련도가 올바르게 제공됩니다.
  • 길드홀에 있는 떼의 HP를 증가시켜 총합이 레벨 기대치에 더 부합하도록 했습니다.
  • 통행료 징수원이 직접 전투를 시작할 수 없는 경우 통행료 징수원의 얼굴이 당신을 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플랍하우스의 모험가 로잔나는 이제 레벨 1이 아닌 레벨 5입니다.
  • Lower City의 Voiceless Penitent는 이제 레벨 10 성기사입니다. 가치있는 상대.
  • 이제 Crèche Y'llek이 적대적으로 변하면 Githyanki가 위치를 이동합니다.
  • Harper Donner는 이제 적절한 마법사의 능력 점수와 숙련도를 갖습니다.
  • 1막의 황야와 늪의 특정 덤불이 전투 중에 발사체를 막지 않도록 했습니다.
  • Slayer Form이 표시된 대상을 처치해도 AC 보너스를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 바알 사원의 매복자들은 매복 공격을 하며 너무 잘 숨어 있었습니다. 이제 그들은 리더가 살아 있는지 죽었는지에 따라 매복에서 기다리거나 떠나는 것을 올바르게 수행합니다.
  • 샤르의 건틀릿에 있는 쥐들은 전투에 참여한 후 더 이상 더 이상 깊은 곳으로 달려가지 않습니다.
  • 노파가 단계 중 하나에서 잘못된 주문을 사용하는 문제를 수정하고 사용했어야 하는 주문의 피해량을 조정했습니다.
  • Jaheira가 혼자이거나 죽었고 도움을 줄 하퍼가 없는 경우 Moonrise Towers에서의 공격을 조금 덜 가혹하게 만들었습니다.
  • Flaming Sphere에 기회 공격이 있는 문제를 수정했습니다.
  • 전술가 모드에서 The Oak's Father Embrace와 Justiciar Avengers 사이의 무한 피해 루프를 수정했습니다.
  • 멀티클래스 시 Archfey 흑마법사가 일반 주문 슬롯보다 낮은 레벨인 경우 흑마법사 주문 슬롯을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 근접 무기를 장착하지 않은 경우 기습 공격 반응이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 내구성 위업은 이제 의도된 최대 체력 20을 갖습니다.
  • 일부 연기가루 화살의 무게와 가격이 잘못된 문제를 수정했습니다.
  • 이제 NPC가 영적 무기를 공격할 가능성이 낮아졌습니다.
  • 전술가 모드에서 영적 무기와 영혼 수호자가 적중 보너스를 받던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 6레벨까지 업캐스트된 영적 무기가 생성될 때 올바른 36 HP를 갖습니다.
  • Second Wind 및 Lay on Hands 치유량은 이제 전체 캐릭터 레벨이 아닌 클래스 레벨에 따라 올바르게 조정됩니다. 
  • 캐릭터가 주문을 시전하는 경우 전투 위치로 이동하려고 하여 더 이상 전투 위치와 주문 시전에서 앞뒤로 움직이지 않도록 수정했습니다.
  • 이제 미믹은 멀리서 공격받을 때 반응합니다.
  • '동맹 소환' 소환을 사용하면 더 이상 동맹국이 당신을 향해 적대적인 전투에 참여하지 않습니다.
  • 이제 동맹국은 소환 시 적과의 거리에 상관없이 항상 전투에 참여합니다.
  • 회오리바람에는 더 이상 집중이 필요하지 않으며 3라운드로 감소했습니다.
  • Owlbear Wild Shape는 더 이상 레벨 8에서 분노 충전에 대한 액세스를 잃지 않습니다.
  • 고블린 캠프의 거미가 희생자를 물려고 할 때 더 이상 서로 겹쳐지지 않습니다.
  • Minthara는 에메랄드 숲에 대한 공격 전체 동안 더 이상 불멸의 존재가 아닙니다.
  • 고블린이 전투 중에 이니셔티브를 굴리고 고블린 캠프 체크포인트에서 차례를 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
  • Crèche Y'llek의 하플링 이교도들은 이제 가죽 갑옷을 입습니다.
  • 게임이 불가능할 때 웅덩이를 만들려고 시도하여 전투 AI가 시간 초과되고 턴을 종료하는 문제를 수정했습니다.
  • 탐험가 모드에서 살점 골렘의 공격 피해량이 감소되었습니다.
  • 고블린과 거미 사이의 관계를 조정했습니다. 거미를 공격하면 고블린이 반응하지만 거미는 고블린을 별로 신경 쓰지 않고 전투에 참여하지 않습니다.
  • 치명적이지 않은 공격이 켜져 있어도 기절하는 대신 Ethel 이모가 죽는 문제를 해결했습니다.
  • 전술가 모드에서 meenlock은 이제 의도한 대로 민첩성과 건강 능력치를 증가시켰습니다.
  • 전술가 모드에서 공룡은 이제 추가 공격을 가집니다.
  • 전술가 모드에서 Houndmaster Pol의 개는 이제 무서운 울부짖음 동작을 갖습니다.
  • Gremishkas의 Panther Polymorph에는 이제 점프가 있습니다.

행동 및 조건

  • Dragonborns의 숨결 무기 공격은 이제 캐릭터 레벨에 따라 확장되며 체력을 내성 굴림으로 사용합니다.
  • 키스라키 인페르노를 의도한 대로 한 번만 사용할 수 있도록 했습니다.
  • 이제 충격받은 캐릭터는 항상 민첩성 및 힘 절약 던지기에 실패합니다.
  • Pommel Strike가 기절에 면역인 캐릭터를 기절시킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 날개 달린 공포 발톱 공격이 더 이상 언데드를 마비시키지 않습니다.
  • 4레벨 이상으로 업캐스트된 마법 무기 주문이 이제 올바른 보너스 값을 부여합니다.
  • Death's Head's Stunning Gaze의 DC를 수정하고 설명에서 거리를 수정했습니다(18m 대신 9m로 표시됨).
  • 영향을 받은 캐릭터가 공포의 근원을 직접적으로 볼 수 있는 경우에도 내성 굴림을 유발하는 공포 상태를 수정했습니다.
  • 침묵 주문을 시전하면 게임이 오랫동안 정지되는 경우에 대한 해결 방법이 추가되었습니다.
  • Silence 또는 Garotte 주문을 사용한 후 특정 NPC와 대화할 수 없는 특정 저장 게임을 수정했습니다.
  • Flurry of Blows와 같은 다중 공격 주문은 이제 첫 번째 공격 이후가 아닌 마지막 공격이 이루어질 때만 Netherbrain의 사이오닉 질책 반응을 트리거해야 합니다.
  • Minor Illusion과 Invoke Duplicity가 전투 시작과 종료의 무한 루프를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • Symbiotic Entity는 이제 비무장 공격에도 작동합니다.
  • Wild Magic Surge: Retribution은 이제 원거리 공격에도 적용됩니다.
  • Crusader's Mantle 액션은 이제 미리보기 중에 오라 반경을 표시합니다.
  • 염동력 주문은 이제 핫바에서 사용하려고 할 때 올바르게 작동합니다.
  • 생명을 훔치는 검의 효과가 치명타를 가할 때 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 곤충 역병은 이제 매 턴마다 올바르게 체질 절약 투척을 굴려 전체 피해나 절반 피해를 입힙니다. 캐릭터는 매 턴마다 처음으로 곤충 역병에 들어갈 경우 내성 굴림을 합니다.
  • 노예의 방패가 아군을 기절시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Ki Resonation Blast 타겟팅은 이제 대상 주위에 올바른 5m AoE를 표시합니다.
  • Stinking Cloud가 이전 턴에 해당 조건을 갖고 있던 캐릭터에게 해당 조건을 다시 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 침묵이 캐스팅 아이스 나이프를 막는 문제를 수정했습니다.
  • 신비한 썩은 고기의 캐노픽 항아리 상태는 더 이상 사망 시 제거되지 않습니다.
  • 근접 공격만이 아닌 모든 공격에서 노출 바이트 조건이 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • Cloud of Daggers 주문이 때때로 적대적인 행동으로 간주되지 않고 전투를 시작하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Stoneskin 주문이 마법 피해에 대한 저항을 부여하던 문제를 수정했습니다. 이제는 비마법 피해에 대한 저항만 제공해야 합니다.
  • 75%의 움직임이 필요한 준비 및 버팀대 무기 동작을 수정했습니다. 또한 이러한 일이 발생할 경우 관련 오해의 소지가 있는 '움직일 수 없음' 경고를 수정했습니다.

게임 플레이

  • 이제 Last Light의 호숫가 의식이 끝날 때 파괴된 적에 대해 경험치를 얻습니다.
  • 이제 특정 위치에서 도시 하수구로 진입하면 다른 경로와 동일한 탐험 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • Shadow-Cursed Lands에 있는 Mason의 집 주변 지역에 대한 경험치 보상을 추가했습니다. 당신은 그럴 자격이 있기 때문입니다.
  • Halsin의 포털을 방어할 때 개별 적들은 이제 더 적은 경험치를 제공합니다.
  • Cazador의 던전에서 Knock 주문을 사용하여 마법으로 보호되는 문을 잠금 해제할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 연소 오일의 상태가 만료된 후 폭발하는 문제를 수정했습니다.
  • 불의 벽 효과 영역이 대상 표시와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 콰싯 소환 두루마리는 이를 담았던 용기가 파괴되더라도 드롭됩니다.
  • 평면 동맹: 캠비온 화염 표면은 더 이상 사망 시 화염 표면을 생성하지 않습니다.
  • Danse Macabre의 균형을 조정하고 School of Necromancy 버전을 수정하여 생물을 다시 올바르게 소환했습니다.
  • 이제 아스트랄 프리즘의 수정은 오르픽 망치로만 부술 수 있습니다.
  • Crèche Y'llek의 특정 뼈대는 더 이상 Alt 키를 누를 때 강조 표시되지 않습니다.
  • 생성될 수 없는 물 표면을 생성하던 꽃병을 수정했습니다.
  • 에메랄드 그로브 아래 포탑 중 하나로 인해 발생하는 잠재적인 성능 문제를 수정했습니다.
  • Moonrise Towers의 교도관에게 더 적합한 지팡이를 제공했습니다.
  • 네티의 독과 관련된 상황을 업데이트하여 가마솥 대신 연금술을 사용할 수 있도록 했습니다.
  • Dunce Doozy는 이제 진흙 속에서 자신의 반지를 적극적으로 찾을 것입니다.
  • 이제 올챙이로 자이스스크 디버프를 치료할 수 있습니다.
  • 부분적 및 전체적 세레모포시스는 이제 자이스스크 디버프를 제거합니다.
  • Shar는 더 이상 Mirror Trial에서 올챙이 자체를 복제하지 않습니다.
  • 클로커를 더 쉽게 선택할 수 있게 되었고 은신 시 더 은밀하게 만들었습니다.
  • 많은 논문을 생성하는 경우 Baldur's Mouth 공보에 몇 가지 일반적인 헤드라인을 다시 추가했습니다.
  • 더 이상 노틸로이드 충돌 현장 근처에서 부서진 스파이크 트랩을 해제할 필요가 없습니다.
  • 언데드 노예가 더 높은 레벨에서 증가된 숙련도 보너스를 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 지옥불 레이피어의 캠비온을 해제할 수 있습니다.
  • 접지된 생물에는 더 이상 차원문을 사용할 수 없습니다.
  • 이제 변환자의 돌의 재사용 대기시간이 천사의 잠의 물약으로 재설정될 수 있습니다.
  • 용기의 시험이 필요한 시간의 절반으로 줄어들고, 죽은 적들이 전투에 남아 있고, 일부 캐릭터가 전투에 참여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 시야 문제로 인해 바실리스크 게이트 근처 하수구에서 인식 검사가 올바르게 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 부담 상태가 체중 변화에 항상 올바르게 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 현재 위치를 떠나는 캐릭터는 이제 소환이 해제됩니다.
  • Zevlor의 외딴 방에서 사다리를 사용하는 것은 더 이상 금지되지 않습니다.
  • Moonrise Towers Prison의 슬루프는 당신이 머물기로 선택하더라도 더 이상 당신과 함께 떠나지 않습니다.
  • 하이홀에서 복원 포드를 처음 사용할 때 멀리 서 있던 파티원에게 재사용할 수 있도록 작동 범위를 늘렸습니다.
  • 예를 들어 영화 같은 대화 후에 캐릭터가 보일 때 떠다니거나 쪼그려 앉는 문제를 해결했습니다.
  • 2단계 또는 3단계에서 내성 굴림에 한 번 성공하면 Contagion Poisoned가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 오라에 들어가기 전에 아무 것도 가지고 있지 않은 경우 Mind Sanctuary에서 무료 행동을 허용하도록 수정했습니다.
  • 명사수 위업이 오프핸드 원거리 공격에 페널티를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 캐릭터는 유휴 상태일 때 Everburn Blade를 씌웁니다.
  • Twisting Vines 표면이 전투 턴에 따라 똑딱거리지 않고 일찍 만료되는 문제를 수정했습니다.
  • 파도어머니의 로브가 냉기 저항을 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Wild Shaped 플레이어는 더 이상 반응을 유발하지 않고 Ketheric과의 마지막 대결을 뛰어다닐 수 없습니다.
  • 새 지역으로 로드한 후 농도가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Wild Magic: 덩굴 성장이 야만인에 대해 올바르게 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 더 이상 Ansur와 상호작용할 때 몰래 들어가거나 변신하여 Ansur를 피할 수 없습니다.
  • Lower City의 특정 정물화에 인식 검사를 추가했습니다.
  • 시네마틱 직전에 캐릭터를 전환하면 시네마틱이 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 토파즈와 대화해도 더 이상 Wild Shape 충전량이 소모되지 않습니다.
  • 아군에게 작동해야 하는 주문이 때때로 특정 파티원에게는 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 캐릭터나 NPC가 침묵 주문의 영향을 받지 않으면 더 이상 누구와도 대화할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • Minsc가 그룹화되어 동료로 모집되어도 파티를 따르지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 주문만 여러 번 계산할 수 있도록 Action Surge 업적을 조정했습니다.
  • 동료의 인벤토리에 죽은 아바타가 있는 경우 튜토리얼이 끝날 때 검은색 화면이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • Nyrulna 삼지창의 외부 경계를 조정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 특별히 반복되는 오버헤드 대화를 덜 짜증나게 만들었습니다.
  • 크롤러 점액과 악의 독 플라스크가 다른 독처럼 독성 상태를 적용하는 대신 수류탄처럼 던질 때 무기 코팅을 적용하는 문제를 수정했습니다.
  • Wild Magic: 보호등이 영향을 받은 아군을 강조 표시하지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 깨지지 않는 공기의 주먹이 대상을 밀어낼 때 낙하 피해를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 작동하지 않는 일부 키 바인딩 옵션을 수정하고 일부 오래된 옵션을 제거했습니다.
  • 비상 레버가 이미 활성화된 경우 더 이상 Moonrise Towers 감옥에 갇히지 않습니다.
  • 이제 Nere의 것뿐만 아니라 모든 부서진 Moonlantern을 대화에서 조사할 수 있습니다.

스토리 흐름과 대사

  • 군인을 위한 '최선의 공격은 사실상 말도 안 되는 일' 배경 목표가 더 이상 게임에서 누락되지 않습니다.
  • 군인을 위한 '하루에 사과 한 개로 메스를 치워라' 배경 목표가 더 이상 잘못된 순간에 잠금 해제되지 않습니다.
  • 가끔 잘못된 전투 후에 완료되는 '다른 영혼이 아님' 배경 목표를 수정했습니다.
  • 노틸로이드 충돌 현장에서 마인드 플레이어를 죽이면 'Fresh Kindle for the Fire' 배경 목표가 트리거되는 문제가 수정되었습니다. 이제 대신 'To Sleep, Perchance to Dream Tentacled Dreams'가 올바르게 트리거됩니다.
  • 에메랄드 숲 공격 중에는 럼프와 오우거들이 더 이상 세리스를 공격하지 않습니다.
  • 샤르의 건틀렛에 있는 엘리베이터 소환석이 엘리베이터가 목적지에 도착한 후에도 계속 활성화되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • Crèche Y'llek에 있는 믿음의 수호자는 처치한 후에도 더 이상 다시 나타나지 않습니다.
  • 우리는 Shadowheart에게 신비한 유물에 더욱 주의를 기울이고 감옥에 보내질 때 경비원이 그녀에게서 그것을 빼앗지 못하도록 요청했습니다.
  • Crèche Y'llek에서 전투에 대한 기스의 반응 방식을 다양하게 개선했습니다.
  • Neurocitor의 자폭 코드를 찾기 어렵게 만드는 잠재적인 소프트 블록을 수정했습니다.
  • Rosymoron Monastery 꼭대기에 있는 독수리의 적대감과 관련된 일부 문제를 수정했습니다. 이제 독수리를 소환하면 적대적이 되며, 들키지 않고 독수리 둥지에 들어가면 더 이상 적대적이지 않습니다.
  • Dark Urge와 Karlach의 Gortash 대화 및 Wyrm's Rock 취임식 중 그의 주요 대화 사이에 페이드를 추가했습니다.
  • 괴사, 냉기 또는 산성 피해로 Nere, Wulbren 또는 Karlach를 죽이면 머리를 얻는 퀘스트가 실패하는 문제가 수정되었습니다.
  • Gortash가 취임식 동안 Wyrm's Rock에서 그를 공격하기로 선택한 직후 Dark Urge와 Karlach를 공격하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Gortash가 Dark Urge 및 Karlach와 마주하고 그들이 그의 말을 듣기로 동의한 경우 '미스터리 해결'에 대해 두 번 말하는 문제를 수정했습니다.
  • Brewer의 연구 노트에서 이에 대해 배운 후 더 이상 Brewer의 연금술 보관함을 찾기 위해 생존 검사를 통과할 필요가 없습니다.
  • 여사제 거트(Gut)는 이제 수면 물약에 더욱 주의해야 하며, 판매용으로 내놓거나 사망 시 떨어뜨리지 않아야 합니다.
  • Rosymorn Monsastery 근처에 있는 블루어치의 위치가 공개된 후 비밀 은닉물을 찾기 위해 더 이상 생존 확인을 통과할 필요가 없습니다.
  • Florrick은 이제 당신이 그녀를 구출하려고 할 때 Wyrm's Rock Prison에 있는 그녀의 감방 주위를 몰래 돌아다니는 것이 그녀 자신의 이익을 위한 것임을 이해합니다.
  • Astarion이 더 이상 관련이 없는 것에 대해 이야기하는 것을 수정했습니다.
  • Companion Astarion이 Cazador를 죽인 후 Ulma를 만날 때 잘못된 줄을 제거했습니다.
  • Dark Urge가 Bhaal 사원에서의 전투를 놓칠 수 있는 드문 경우를 수정했습니다. 이는 Bhaal이 실망했어야 했지만 결국 Bhaal을 수락할지 저항할지 여부를 선택할 수도 있다는 의미입니다.
  • Fed Three-Piece, Bad Twin Bubbins, Carlorina the Wolf 등의 라인이 더 있습니다.
  • 게임에서 가끔 파티가 칼라흐를 만났다는 사실을 인식하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • Karlach가 파티에 있고 마인드 플레이어가 아닌 경우 최종 게임 대화 흐름을 조정했습니다.
  • 이제 칼라크는 성기사들과 싸우다가 패배하고 부활하더라도 전투가 일어난 장소 근처에 있는 한 분노에 빠지게 됩니다.
  • Karlach는 Crèche Y'llek에서 Vlaakith에게 배신당한 일이 발생하지 않은 경우 더 이상 Lae'zel에게 묻지 않습니다.
  • Dual Wielder 위업을 가진 캐릭터는 더 이상 Shar의 시험 중 하나에서 중복된 무기를 볼 수 없습니다.
  • 샤르의 건틀릿(Gauntlet of Shar)에 있는 조각상에는 Shadowheart가 요청하지 않은 경우 재판을 수행하도록 허가하는 옵션이 더 이상 없습니다.
  • Dark Urge 및 Minsc와의 대화에서 일부 흐름 문제를 수정했습니다.
  • Gortash의 경고를 받았을 때 Iron Throne을 떠났다가 나중에 돌아올 경우 인질이 갇혀서 잠수정으로 달려가지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Volo가 고블린 캠프 무대에서 공연하는 동안 고블린의 맥주에 독을 넣은 후 나중에 그를 구하지 않으면 Act III에서 Volo와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 1막에서 메이리나를 노파에게 넘겨주면 마이리나가 나타나는 문제를 수정했고, 도시에서 관련 퀘스트를 진행하지 않은 경우 이 버그가 포함된 일부 저장 게임을 수정했습니다.
  • 액트 III 시작부터 노파가 플레이어에게 적대적이던 문제를 수정했습니다.
  • Steel Watchers는 이제 발더스 게이트(Baldur's Gate) 시의 여러 주에서 더 정확하고 일관되게 편을 선택합니다(예: 폭발에서 마인드 플레이어와 함께 싸우기).
  • Ambrust의 집에서 죽은 가족이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • Jaheira와 Minsc의 길은 당신이 그를 구한 후에 묶여 있습니다. 즉, 당신이 그를 버렸다면 이제 Jaheira가 그를 쫓게 될 것입니다.
  • 밤에 장면에서 특정 대화 옵션을 선택했기 때문에 올빼미곰 새끼가 캠프 추종자가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 오래된 저장 게임에서 크레딧 이후 장면을 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Dream Visitor는 웨이포인트를 사용하여 Shadow-Cursed Lands를 떠나는 경우 동맹국을 모아달라고 요청합니다.
  • 이제 모든 플레이어에게는 Dark Urge의 존재 여부에 관계없이 Netherbrain을 파괴하거나 지배할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
  • 이제 밤의 창 마커가 저장된 방을 찾으면 제거해야 합니다.
  • Dark Urge는 이제 Orin을 죽인 후 Minthara와 대화할 때 특정 흐름을 갖습니다.
  • Lower City에서는 더 이상 Avery Sonshal에게 Felogyr에 대해 두 번 이상 물어볼 수 없습니다.
  • 한 번 잠금을 해제한 후 아직 헤드라인을 변경하지 않은 경우 프린터를 다시 잠금 해제할 필요가 없습니다.
  • Art Cullagh가 가끔 누군가가 방에 없는 것처럼 이야기하는 문제를 수정했습니다.
  • 할신이 에메랄드 숲에서 만나겠다고 했는데도 돌아오지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 캠프에서 축하하는 동안 Chell과의 대화에서 반복되는 대사를 수정했습니다.
  • 비공개 대화에 초대하는 게일의 거울 이미지는 더 이상 동료와 대화하지 않습니다.
  • Elminster를 캠프에 보내고 오랜 시간 동안 그곳에 남겨둔 경우 Elminster는 더 이상 대사를 반복하지 않아야 합니다.
  • 파티원이 서로 중립적이 될 수 있는 일부 사례를 수정했습니다.
  • 지하실 입구에 있는 에델 아줌마의 환영이 더 이상 벽 안쪽에 나타나지 않습니다.
  • 카가의 대화와 티플링에 대한 드루이드의 공격 사이의 전환에 페이딩을 추가했습니다.
  • Bugthimble은 이제 관과 상호 작용할 경우 적대적으로 변하기 전에 외칩니다.
  • Jaheira와의 대화에서 일부 흐름 문제를 수정했습니다.
  • 이제 관 제작자가 당신이 그에게 제안한 돈을 가져가는지 확인하세요.
  • Ketheric이 탈출한 후 Origin 동료들과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이전에 이미 한 번 라파엘을 거부한 경우 라파엘을 거부하고 게임 오버 상태로 들어갈 수 있는 대화 옵션을 추가했습니다.
  • 오르페우스를 상대하는 방법을 결정한 후 아스트랄 프리즘을 떠나려고 할 때 발생할 수 있는 차단 문제를 수정했습니다.
  • Supreme Tadpole을 사용했다가 치워두기로 결정한 경우 대화 흐름을 정리했습니다.
  • Astral Plane의 Orpheus가 그를 풀어주기 전에 두 번 실행되는 동일한 대화를 수정했습니다.
  • Lae'zel은 캠프 축하 행사에서 Astarion이 아직 뱀파이어임을 밝히지 않은 경우 더 이상 Astarion이 당신의 목을 노릴 것이라고 언급하지 않습니다.
  • 서커스 입구에서 클라우스에게 뇌물을 주면 인벤토리에서 금이 차감되지 않는 문제를 수정했습니다. 자유로운 광대 같은 것은 없습니다.
  • 고블린이 이미 캠프를 떠났음에도 불구하고 고블린이 당신이 소리를 내고 깨운다는 내용의 대화를 시작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Sharess' Caress의 졸음이 형제의 클라이언트를 인식하지 못하는 라인을 수정했습니다.
  • 당신이 거기에 없었을 때 게일의 어젯밤에 대해 이야기할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Sazza와의 무한 반복 대화를 수정했습니다.
  • 폭풍해안 장막 성소가 기부가 이루어지지 않았음에도 불구하고 마치 기부한 것처럼 행동하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 연쇄 살인범으로부터 그녀를 구한 후 Devella에게 당신이 이미 Orin을 죽였다고 말할 수 있습니다.
  • Knights of the Shield 은신처에서 인퀴지터와의 VO 끊김 및 잠재적인 대화 차단 문제를 수정했습니다.
  • 지역 간 웨이포인트 이동에 대한 준비 확인 누락 문제를 수정했습니다.
  • 지역 간 여행 중 캠프의 밤을 위해 특정 활동 캠프로 이동했는지 확인하세요.
  • Waukeen's Rest에서 플로릭을 구출한 후 플로릭의 대사 중 하나가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Ravengard의 특정 요청에 대해 대화를 다시 거치지 않고도 업데이트할 수 있습니다.
  • 캠프 내 엘민스터의 위치를 ​​옮겨 게일과의 대화가 우리가 원할 때 일어날 가능성을 훨씬 더 높였습니다.
  • 이제 Speak with Animals를 사용하여 선장의 늑대인 Ur'uth 및 D'hak과 대화할 수 있습니다.
  • Crèche Y'llek의 Mage Hand와 gremishka의 흐름을 개선했으며, 특히 상자에서 나오기가 더 어려워졌습니다.
  • 충돌 현장 근처에서 죽어가는 마인드 플래이어에게 말하고 복종하면 이제 듣고 있는 모든 동료가 아닌 복종하는 플레이어만 죽게 됩니다.
  • 더 이상 예배당 지하실에 있는 해골의 '발견된' 영화 장면을 건너뛸 수 없으며 전투는 항상 예상대로 시작됩니다.
  • 보스가 약속하면 이제 하수구에서 당신을 기다릴 것입니다.
  • 에메랄드 그로브 관문에서 현장이 나타나기 전에 칼라크를 죽인 경우 이미 그를 만나 모집한 것처럼 Wyll과 대화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 오린과의 대화 전, 납치된 사람이 다크 어지 이외의 누군가에 의해 구출된 경우, 납치된 사람은 이제 깨어났을 때 결투가 중단되지 않도록 순간이동됩니다.
  • Raphael의 퀘스트에서 Astarion을 돕지 못하면 이제 Raphael이 당신과 헤어지게 됩니다.
  • Isobel은 Act II가 끝나면 반복적으로 당신을 대화에 끌어들이는 것을 중단합니다.
  • Toobin은 더 이상 Steel Watch Foundry에서 Gondians가 모두 죽으면 떠나라고 말하지 않습니다.
  • Mountain Pass 근처에서 기스양키와 관련된 이벤트가 이미 발생한 경우 에메랄드 숲의 망원경에는 더 이상 레드 드래곤이 표시되지 않습니다.
  • 동료들은 더 이상 크레슈가 파괴되지 않은 경우 임박한 파괴로부터 구하는 것에 대해 이야기하지 않습니다.
  • Shadowheart는 더 이상 일어나지 않은 Lae'zel과의 싸움에 대해 이야기하지 않습니다.
  • 농장 캠프에 있는 Karlach의 텐트에 서커스 조각가 Boney의 영웅 동상이 끼이는 문제를 수정했습니다. 또한 Elfsong Tavern 캠프에 나타나지 않는 문제도 수정했습니다.
  • 로어 시티 캠프에 등장할 때 오르톤의 위치를 ​​변경했습니다.
  • 서커스 조각가 보니가 서커스에서의 싸움이 끝난 후 그와 거래를 할 수 없게 하는 문제를 수정했습니다.
  • 지니가 정글로 순간이동할 때 더 이상 소환수를 가져가지 않습니다.
  • Shadow-Cursed Lands에서 Shadowheart와의 대화를 두 번 실행하면 빈 줄이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 섀도우하트는 해변에서 의식을 잃은 동안 공격을 받아도 더 이상 도망치려고 하지 않습니다.
  • Nine-Fingers 및 Minsc와 같은 캐릭터가 Jaheira가 살아있는 것처럼 이야기하고 그렇지 않으면 모집되는 문제를 수정했습니다.
  • Haarlep이 House of Hope에서 범죄를 처리하는 방식이 개선되었습니다.
  • 오르페우스의 사슬 파괴를 오르픽 해머의 주문과 더욱 밀접하게 동기화했습니다.
  • Moonrise Towers에서 풀려난 죄수들은 이제 플레이어가 저지른 범죄에 반응합니다.
  • 액트 2부터 최종 게임까지 황제의 유해한 조건이 이어지지 않도록 했습니다.
  • 발더스 게이트에서 하를렙의 후속 장면 조건을 조정했습니다.
  • 귀하의 충성심이 일치하면 에이버리는 이제 더 강력한 무료 불꽃 놀이를 제공합니다.
  • 특히 Wild Shaped 캐릭터의 경우 하피를 물리친 후 Mirkon의 대화가 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Jaheira는 모집되거나 Moonrise Towers에 대한 공격이 끝나면 항상 전투 그룹에서 제외됩니다.
  • Fezzerk가 약탈당한 후에도 항복 상태를 유지하는 문제를 수정하고 특정 경우에 도망치는 캐릭터가 영구 사망으로 간주되지 않도록 수정했습니다.
  • 게일이 드라마틱하게 끝난 후 영화 대화에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 마비된 티플링인 판디르나는 더 이상 티플링이 갑자기 적대적이 되는 것을 막기 위해 경비원이 죽는 것을 목격할 수 없습니다. 판디르나의 목격자 보고가 화면 밖에서 일어날 것이기 때문입니다.
  • Mol은 더 이상 'Kids! 흩어지게하다!' 무기한.
  • 위더스는 이미 어퍼 시티의 감시 성채에 들어간 후에 더 이상 멀리서 대화에 다시 참여하지 않습니다.
  • Cal과 Lia는 이제 Last Light에 있는 동안 Rolan의 죽음에 적절하게 반응합니다.
  • 누군가가 그의 길을 가로막고 있다면 피의 세례를 받는 동안 Sarevok과 대화할 수 있도록 하십시오.
  • 이제 Malus Thorm에게서 약탈할 수 있는 열쇠를 사용하여 환자를 구출할 수 있습니다.
  • 칼라흐를 사냥하라는 앤더스의 요청을 이행한 후 앤더스의 반응 흐름을 수정했습니다.
  • Bernard와 대화할 때마다 Gale이 같은 코멘트를 하는 문제를 수정했습니다.
  • 늑대와 곰 같은 동료와 위험한 야생 형태는 더 이상 드라이버가 당신을 문라이즈 타워로 호위하는 것을 막지 못할 것입니다.
  • 이제 동료들은 문라이즈 타워의 입구 경비원과 대화할 때 댓글을 달게 됩니다.
  • 이제 Varsh Ko'kuu의 대화를 한 번만 볼 수 있으니 잘 들어보세요!
  • 마지막 전투 전에 게일로 플레이할 때 이제 동료(또는 부족함)에게 적절하게 말할 수 있습니다.
  • Elfsong Tavern에서는 Alfira가 이미 죽었을 경우 Lakrissa에게 Alfira에 대해 물어볼 수 없습니다.
  • 이제 Myconid Sovereign이 의도한 폭발물을 제공합니다.
  • 헛간에 있는 폭발성 장난감을 해제하거나 폭발시키기 전에 Manip Nestor에게 보고할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 경비원에게 잡힌 후 Manip Nestor와 대화하면 플레이어가 감옥에 보내질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 볼로가 구출된 직후 캠프에 나타납니다.
  • Lae'zel이 특정 캠프 밤에 자이스스크를 사용하기 전에 자이스스크에 대한 토론을 촉발하는 문제를 수정했습니다.
  • 두 가지 범죄를 동시에 저지르는 것이 항상 적대감으로 이어지는 것은 아닙니다.
  • Dark Urge가 손에 피를 묻힌 채 깨어났을 때 더 이상 캠프 추종자들의 공격을 유발하지 않으며 그날 밤 Dark Urge가 죽으면 피해자의 운명이 더 명확해집니다. 그날 밤 맹세를 잃은 성기사의 조건도 개선되었습니다.
  • 침대 위에 죽은 고블린만 있는데도 Reithwin의 House of Healing에서 죽은 티플링을 언급하는 동료를 수정했습니다.
  • Ravengard는 더 이상 Mizora를 상대로 저지른 범죄에 반응하지 않습니다.
  • Jannath 부인이 그를 쫓아낸 경우 Oskar는 더 이상 Jannath의 사유지에 머물지 않습니다.
  • Oskar는 더 이상 최종 전투에서 Kerri와 싸우지 않습니다. 대신 그는 움츠러들 것이다.
  • 이미 Kerri를 쫓아낸 경우 Lady Jannath는 집에 유령이 나오는 것처럼 더 이상 이야기하지 않습니다.
  • 이제 올빼미곰 동굴에서 캐시를 약탈할 때 Shadowheart의 승인이 영향을 받습니다.
  • 개입하지 않으면 Devella는 Dolor와의 대화에서 더 이상 죽는 것처럼 보이지 않으며 이후 도플갱어에 의해 살해됩니다.
  • 돌로르의 독백 이후 은밀한 대화 옵션을 선택하면 대화가 끝난 후에도 계속 숨어 있게 됩니다.
  • Halsin은 이제 Act II가 끝날 때 캠프에서 다른 캐릭터의 대화에 나타납니다.
  • Wyll의 눈에 대한 대화에서 반복되는 대사를 수정했습니다.
  • Astarion이 죽었다면 이제 Gandrel에게 보고할 수 있습니다.
  • Mol이 경비원에게 당신에 대해 경고한 후에는 더 이상 범죄 대화로 여러 번 접근하지 않습니다.
  • Open Hand Temple Crypt의 관과 상호 작용할 때 Sentient Amulet 퀘스트에 대한 일부 참조를 제거했습니다.
  • Open Hand Temple Crypt에서 Mad Monk의 광기를 겪는 것을 거부하면 파티원들은 계속되는 전투에 놀라게 될 것입니다.
  • 이제 민타라 근처에서 사자를 죽이면 민타라가 말을 겁니다.
  • 더 이상 Zevlor에게 Kagha가 죽은 경우 Kagha의 말대로 하라고 지시할 수 없습니다.
  • 카르서스의 왕관을 지배할 때 시작되는 최종 게임 대화는 이제 쓰러진 캐릭터가 있어도 재생됩니다.
  • 당신의 드림 방문자는 두뇌에 올챙이가 없는 캐릭터와의 대화를 계속 거부해야 합니다.
  • 딥 노움이 그림포지에 저장되어 휴식을 취한 후 대화를 하지 않으면 사라져서 구출 퀘스트가 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 2막이 끝날 때 황제를 죽이면 게임 오버가 발생합니다.
  • Act III의 노파가 Act I에서 그녀의 은신처로 탈출하기 전에 Teahouse에서 그녀를 공격하면 기본적으로 적대적이던 문제를 수정했습니다.
  • 사자가 에메랄드 숲에서 구출된 경우 고블린 캠프 입구에서 기다리다가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲을 공격하는 동안 소환되었고 Asharak과 Zevlor가 모두 죽은 경우 Lump와 오우거가 Cerys를 죽이는 것과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • Gortash의 의식을 건너뛴 경우 Ravengard를 구하기 위한 퀘스트에서 그가 Iron Throne에 있다고 잘못 명시되지 않습니다.
  • 게임 종료 상태에서는 더 이상 캠프에 아이템을 보낼 수 없습니다.
  • Iron Throne에서 Ravengard를 구출한 후 Ravengard가 캠프에 있는지 확인하세요.
  • Gortash의 의식 중에 Ravengard가 쓰러진 경우 Ravengard에 관한 조약이 실행되지 않는 Mizora의 캠프 대화를 수정했습니다.
  • 특정 파티 설정에서 자헤이라의 아이들을 공격할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 최종 게임에서 플레이어가 황제를 죽일 수 있지만 계속 플레이하는 시나리오를 수정했습니다.
  • 음유시인이 전투 중일 때 NPC는 더 이상 음유시인 공연에 반응하지 않습니다. 스팸 반응을 수정합니다.

일지

  • Act III의 Lae'zel에 대한 일지 업데이트가 개선되었습니다.
  • 악마와의 거래 및 희망 구하기 퀘스트의 일부 목표와 항목을 더욱 세부적이고 정확하게 업데이트했습니다.
  • 살인 재판소에서 발레리아를 찾기 전에 사레복을 죽이는 경우에 대한 새로운 퀘스트 단계를 추가했습니다.
  • Halsin의 Act I 퀘스트는 이제 그의 장면 몇 개를 건너뛰더라도 올바른 업데이트로 종료됩니다.
  • 이제 Mystic Carrion의 하인 찾기 퀘스트가 Thrumbo 또는 Thrumbo의 항아리를 Mystic Carrion에게 주면 제대로 종료됩니다.
  • The Hellion's Heart의 일지 흐름 문제를 수정했습니다.
  • 이제 일지는 당신이 세 명의 고블린 지도자에 대해 이미 알고 있는지 여부를 알게 될 것입니다.
  • 이제 Valeria에게 살인 무기를 보여주면 새로운 일지 항목이 잠금 해제됩니다.
  • 저주 해제 퀘스트에 대한 일지를 개선하여 할신을 만날 수 있는 곳을 더 쉽게 알 수 있습니다.
  • 이제 액트 III이 업데이트될 때까지 기다리지 않고 즉시 Jaheira를 모집하면 Jaheira의 퀘스트가 Act II에서 올바르게 업데이트됩니다.
  • 고블린 캠프의 숨겨진 문으로 이어지는 일지 마커를 수정했습니다.
  • 이제 일지는 문라이즈 타워에서 민타라를 구출한 후 무엇을 해야 하는지에 대한 더 나은 지침을 제공합니다.
  • 이제 액트 3에서 라에젤의 일지와 대화가 그녀가 캠프에 남아 있을 때 과거 사건을 올바르게 참조합니다.
  • 희망의 집에 입장하는 방법을 알아냈을 때 라에젤의 퀘스트에 대한 일지 업데이트를 추가했습니다.
  • 지옥불 엔진을 업그레이드하려는 Karlach의 퀘스트를 진행할 때 일지 피드백이 개선되었습니다.
  • 샤르의 건틀릿에서 쥐들과 거래를 하면 유르기르의 계약에서 쥐들의 중요성을 발견한 경우에만 유르기르의 계약 깨기 퀘스트가 종료됩니다.
  • 할신 배신에 관한 일지 업데이트가 이제 더 정확해졌습니다.

주문서

  • Astarion과 Cazador 간의 대화에서 다듬어지지 않은 자막을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 UI에 고유한 Guiding Bolt에 대한 주문 설명을 제거했습니다. 이제 같은 것이 모든 곳에서 사용됩니다.
  • 살인 기회의 반지에 지식 설명을 추가했습니다.
  • 영향을 받은 대상이 정지되지 않고 느려지는 것을 언급하기 위해 진흙 상태 설명을 수정했습니다.
  • 두 가지 점술 마법사 예언 능력에 흥미로운 이름을 부여했습니다.
  • 잘못된 드래곤 이름을 수정했습니다.
  • 하이 홀 전투에서 드래곤 착륙 지점을 나타내는 텍스트를 추가했습니다.
  • Mind of the Netherbrain에서 공중에 떠 있는 플랫폼의 이름을 수정했습니다.
  • 명확성과 정확성을 위해 Divine Strike 변형, Sneak Attack 및 Kereska's Poison과 같은 툴팁에 몇 가지 조정이 이루어졌습니다.
  • 시체를 언급하지 않도록 Danse Macabre 툴팁을 업데이트했습니다.
  • 자막과 VO 사이의 오타 및 불일치와 같은 여러 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • 캠프 축하 후 게일과 대화할 때 미스트라에 대해 알기 전에 더 이상 미스트라를 언급할 수 없습니다.
  • 드래곤본의 전설과 더 밀접하게 일치하도록 책을 다시 썼습니다.
  • 게일과 아스타리온의 캠프복 설명을 업데이트했습니다.
  • 비무장 공격에도 추가 피해가 적용되도록 지정하기 위해 공생 개체 설명이 변경되었습니다.
  • Warding Bond 주문 툴팁에 이제 시전자가 보호받는 아군과 피해를 공유한다는 내용이 언급됩니다.
  • Uncanny Dodge 툴팁에 이제 반응이라고 언급되어 있습니다.
  • 이제 콘텐츠는 부엉이곰 동굴에 있는 셀룬과 샤르에 관한 책의 제목과 일치해야 합니다.
  • 일부 흐름 문제를 수정하고 Avatar Gale의 대화 옵션을 변경하여 Gale이 Netherbrain 위에서만 폭발한다는 것을 더 명확하게 했습니다.
  • 할신과 대화할 때 빈 대화 옵션이 수정되었습니다.
  • 가능한 해결책을 제안하기 위해 zaith'isk가 제공하는 디버프에 대한 설명을 업데이트했습니다.
  • Wyll의 키스를 초대한다는 점을 더욱 명확하게 설명하기 위해 대화 옵션을 변경했습니다.
  • 치명타에 대한 추가 피해 주사위의 정확한 양을 언급하기 위해 하프 오크의 Savage Attack을 수정했습니다.
  • Illithid Powers 튜토리얼 팝업에서 올챙이가 공유 파티 자원이라는 점을 명확히 했습니다.
  • House of Hope의 Cambions는 이제 Vengeful Cambions라고 불립니다.
  • Blood of Lathander의 Sunbeam 툴팁에 전투에서 무료로 다시 시전할 수 있다고 잘못 설명되어 있는 문제를 수정했습니다.
  • 헌터 레인저의 레벨 11 다중 공격 능력을 다시 작성하여 대상에 대한 별도의 공격 굴림을 설명했습니다.
  • 오해의 소지가 없도록 Sage 배경 목표를 수정했습니다.
  • 잘못 명명된 'Mirror Trial'을 'Self-Same Trial'로 변경했습니다.
  • Cloudkill 툴팁에 업캐스트 피해 설명을 추가했습니다.
  • Gaseous Form에 대한 업캐스트 설명을 수정했습니다. 
  • 역병 주문 툴팁에서 식물 생물에 미치는 영향에 대한 정보를 수정했습니다.
  • 아바타 Lae'zel은 캠프에서 Shadowheart와의 대결에서 더 이상 단 하나의 선택으로 끝나지 않습니다.
  • Fraygo's Flophouse의 꽃 열쇠에 대한 지식 설명을 업데이트했습니다.
  • Lower City의 비밀 문의 표시 이름을 추가했습니다.
  • 오르페우스 망치가 없는 플레이어가 오르페우스를 구출할 방법을 찾겠다고 황제에게 선언할 수 있는 대화 옵션을 추가했습니다(라파엘이 살아 있고 그 해결책을 제안하기 위해 나타날 수 있는 한).
  • 노파 생존자 지하실에 하위 지역 이름을 추가했습니다.

전리품과 거래

  • 이제 에메랄드 숲에 있는 상자 중 하나에 더 많은 보물이 있습니다.
  • 자물쇠에 소지품이 전혀 들어있지 않은 문제를 해결했습니다.
  • Brewer의 보관함에 누락된 독 성분을 추가했습니다.
  • Felogyr's Fireworks의 Banite 점원이 이제 무료 샘플을 판매합니다.
  • Steel Watch Titan은 이제 지옥불 금속을 운반합니다.
  • 에델 아줌마가 도시에 있을 때 얻을 수 있는 전리품을 개선했습니다.
  • 로시몬 수도원 근처 블루제이가 드러낸 땅에 묻힌 마운드에 보물을 추가했습니다.
  • Risen Road 통행세 징수소 보물에 금을 더 추가했습니다.
  • Stonemason Kith, A'jak'nir Jeera 및 Entharl Danthelon은 이제 소생의 두루마리를 판매합니다.
  • Umberlee의 하인들은 이제 더 많은 소지품을 가지고 다닙니다.
  • Wyrm's Crossing의 주머니에 보물이 없는 문제를 수정했습니다.
  • 샤란 성소에 있는 샤르의 파수꾼들의 주머니를 채웠습니다.
  • 갇힌 사람 구출 퀘스트에서 상자에 더 많은 귀중품을 추가했습니다.
  • Worg는 이제 Worg 송곳니를 떨어뜨립니다.
  • 이제 술과 관련된 전리품에 빈 병이 더 적습니다.
  • 이제 카가와 그림자 드루이드와 전투를 벌이는 경우 약탈이 허용됩니다.
  • 이제 모든 gremishka 둥지에는 전리품이 있습니다.
  • 이제 에메랄드 숲 정문에서 전투 중에 윌이 죽인 고블린의 시체를 약탈하는 것이 허용됩니다.
  • 연금술 비약은 더 이상 높은 레벨에서 드물지 않습니다.
  • 이제 열쇠 비용은 0이 아닌 1골드입니다.
  • Hellrider's Pride 보상을 물물교환할 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • Act I에서 드물게 상인에게 마법 아이템이 올바르게 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 하이에나 귀 드롭 빈도를 약간 조정했습니다.

캐릭터 생성 및 레벨 업

  • 키보드와 컨트롤러 모두 스킬 숙련도 선택이 수정되었습니다.
  • 캐릭터 생성 중 Origins 소개가 끝날 때 프레임 지연을 제거했습니다.
  • 플레이어가 플레이할 때 Origin 캐릭터 소개를 건너뛸 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 업 화면에서 엘프 귀가 더 이상 헬멧을 뚫고 들어가지 않습니다.
  • 캐릭터 생성 시 Dancing Lights 캔트립을 받지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 컨트롤러 사용 시 캐릭터 생성 시 가디언의 음성이 역순으로 나타나는 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 열 수 없는 컨테이너(예: 파괴적인 통)에 아이템을 저장할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 폭죽 상자에 폭발 시 입힐 수 있는 피해가 명시됩니다.
  • 평범한 상자에 아이템을 추가하면 아이템의 무게가 변경되는 버그가 수정되었습니다.
  • Wyrm's Crossing에 도착하면 평범한 상자가 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 언더다크에서 접근할 수 없는 일부 아이템을 수정했습니다.
  • 괴저 실험실의 Slack-Skinned Head 근처 책상에 있는 일부 접근할 수 없는 항목을 수정했습니다.
  • House of Healing 수술실에서 접근할 수 없는 여러 항목을 수정했습니다.
  • 노틸로이드에서 접근할 수 없는 일부 전리품을 수정했습니다.

UI 및 툴팁

  • 연금술 패널에 Shadowroot Sac의 Vitriol이 두 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Crystalline Lens 연금술 재료가 중요한 스토리 아이템으로 주황색으로 강조 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 이전 선택으로 인해 변경할 수 없는 설정을 더 쉽게 알 수 있게 되었습니다.
  • 방사형 사용자 정의 팝업의 형식이 개선되었습니다.
  • Active Roll 화면의 보너스와 관련된 일부 텍스트 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 위치의 미니맵 렌더링과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • Savage Attacker 피트가 근접 무기 공격에 적용되도록 지정되었습니다.
  • 이제 슈프림과 아스트랄 올챙이가 스토리 아이템으로 주황색으로 올바르게 강조 표시됩니다.
  • Last Light Inn에 들어갈 때 미니맵이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 대화를 들을 때 어떤 대화 옵션이 선택되었는지 더 쉽게 이해할 수 있도록 했으며 화면에 더 오랫동안 표시되도록 했습니다.
  • 이제 줄이 너무 길면 지도 목표 텍스트가 줄바꿈됩니다.
  • 미니맵의 웨이포인트 레이아웃 문제를 수정하고 빠른 이동이 차단된 경우에 대한 추가 메시지를 추가했습니다.
  • 이제 비무장 공격 툴팁에 보너스가 올바르게 표시됩니다.
  • 여러 튜토리얼 항목을 저널에 다시 추가했습니다.
  • 향상된 마이너 일루전 툴팁의 아이콘과 지속 시간을 수정했습니다.
  • 실제로 모든 항목을 가져오지 않는 경우(예: 과도한 부담이 있는 경우) Take All(모두 가져가기)을 클릭하면 컨테이너가 자동으로 닫히는 것을 방지했습니다.
  • 어떤 방식으로든 무력화(예: 의식 불명, 집중력 저하)된 캐릭터의 롤 UI에 아이템 및 주문 보너스가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 수도사 주문 툴팁에 비무장 타격 부스트 보너스가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 툴팁 제목과 기간이 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 컨텍스트 메뉴 튜토리얼은 에메랄드 숲 관문에서 전투가 끝날 때까지 지연됩니다. (카논! 안돼!)
  • Orphic Favor 오라가 머리 위와 전투 기록에 스팸으로 퍼지는 것을 방지했습니다.
  • 전투 기록에 사이오닉 백래시에 대한 잘못된 툴팁이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 두 가지 매우 유사한 경고 메시지가 표시되는 것을 방지하기 위해 두 가지 이유가 동일한 경우 게임을 로드하거나 저장할 수 없는 이유를 알려주는 줄을 추가했습니다.
  • 동작이나 주문을 사용할 수 없는 이유, 원인만 표시되거나 핫바에 표시되지 않는 이유를 설명하는 메시지를 수정했습니다.
  • 4레벨에서 상향 시전될 때 피해량을 잘못 지정하는 Cloud of Daggers 툴팁을 수정했습니다.
  • 이제 긴 휴식이 불가능한 구역에서 긴 휴식을 시도하면 올바른 오류 메시지가 표시됩니다.
  • 캠프에 있을 때 짧은 휴식 튜토리얼이 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 전반적인 최적화를 개선하고 UI를 정리했습니다.
  • 특정 작업을 한 번 사용한 후 비활성화되는 것을 방지하기 위해 핫바의 쿨다운 시스템을 업데이트했습니다.
  • Remarkable Athlete: 숙련도 보너스가 활성 롤 UI에 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 시트에서 누락된 지지율을 수정했습니다.
  • Grant Flight의 누락된 업캐스트 설명을 추가했습니다.
  • Eyebite 주문의 툴팁에 상태가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 샤르의 포옹 조건에 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 어쨌든 수염을 가질 수 없는 캐릭터 생성에서 drow의 빈 수염 탭을 제거했습니다.
  • 에메랄드 아이콘을 수정했습니다.
  • 번개 화살이 툴팁에 굴림 유형을 지정하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 주문 지속 시간을 잘못 지정하는 방패 주문 툴팁을 수정했습니다.
  • Bardic Inspiration의 툴팁이 레벨 5 이후 재충전 시간을 업데이트하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 염동력과 같은 '던지기' 주문이 툴팁에 범위를 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 사용할 때 고정된 툴팁이나 파티 라인을 닫은 후 툴팁이 다시 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 기록의 주문 대상에 대해 '번역을 찾을 수 없음'이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 분할 화면이 열려 있는 동안 분할 화면을 종료하면 일지 UI의 한쪽이 일시적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 패널 및 툴팁과 관련된 컨트롤러로 플레이할 때 발생하는 여러 UI 문제를 수정했습니다.
  • Guardian 사용자 정의 화면에서 돌아온 후 컨트롤러로 플레이할 때 캐릭터 생성 시 Origin 초상화가 수정되었습니다.
  • Guardian 편집을 진행한 다음 다시 캐릭터 편집으로 돌아갈 때 캐릭터 생성에 잘못된 Spell Save DC 및 Spell Attack 값이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 오린의 단검에 대한 잘못된 아이콘을 수정했습니다.
  • 반응에 대한 '사용할 수 없음: 주문이 준비되지 않음' 오류 메시지가 더 이상 다른 텍스트와 겹치지 않습니다.
  • 제한 사유가 조건일 경우, 무언가를 할 수 없을 때 알려주는 오류 메시지를 단축바로 이동했습니다.
  • 일리시드 능력을 관리하기 위한 경험 관리 버튼을 번역했습니다.
  • 새로운 맵 마커가 나타나거나 기존 맵 마커가 사라질 때 미니맵의 성능을 개선했습니다.
  • 드물게 레벨 업 UI가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 헌터 하위 클래스 레인저의 레벨 업 초기 화면에 패시브 및 보너스가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 팝업/창에 캠프파이어 아이콘을 추가했습니다.
  • 외관상 지도 경고를 업데이트하고 덜 투명하게 만들었습니다.
  • 캠프 나가기와 캠프로 가는 것을 더욱 명확하게 구분할 수 있도록 새로운 아이콘을 추가했습니다.
  • 게임을 저장한 후 데스 세이빙 던지기 UI가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 기절 상태의 이점 이유에 대한 누락된 텍스트를 수정했습니다.
  • 에메랄드 그로브의 일부 주민들이 거래할 것이 없는데도 지도에 거래자로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 연금술 제조법 목록에 구리 부스러기 소금 제조법이 세 번 나열되는 문제를 수정했습니다.
  • 에메랄드 그로브 게이트에 접근하기 전에 활성 검색 튜토리얼 팝업이 너무 일찍 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 버튼 프롬프트를 표시하는 활성 검색 튜토리얼 팝업을 수정했습니다.
  • 작은 삽은 더 이상 핫바의 슬롯을 자동으로 차지하지 않습니다.
  • 특정 턴이 지나도 만료되지 않는 집중 주문에 나타나는 '0'을 제거했습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 플레이어는 이제 캐릭터 태그를 올바르게 볼 수 있습니다.
  • 이제 컨트롤러를 사용하는 플레이어는 레벨 업 인트로 애니메이션을 건너뛸 수 있습니다.
  • 주문서 카테고리 이름의 현지화 문제를 수정했습니다.
  • 더 높은 레벨의 핫바에서 자원 및 반응 아이콘이 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 분할화면에서 집중력이 너무 길면 화면이 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 저널에 HTML 태그가 표시되도록 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 사용하는 동안 일부 멀티클래스 조합에서 레벨 업 중 Feat 선택이 수정되었습니다.
  • 튜토리얼 메시지에서 Encumbrance 아이콘의 높이를 수정했습니다.

레벨 디자인 및 맵

  • 게임 전반에 걸쳐 도달할 수 없는 발굴 마운드를 수정했습니다.
  • Moonrise Towers와 Elfsong Tavern에서 캠프 상자의 위치를 ​​조금 더 좋게 조정했습니다.
  • 샤르의 건틀렛을 착용하고 침묵의 도서관에 들어갈 때 장막이 지워지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Lower City의 작고 접근할 수 없는 벽감에 일부 풍경을 추가하여 접근할 수 없음을 분명히 했습니다.
  • 어떤 조치도 취할 수 없는 Shadowfell 지역의 작은 주머니를 수정했습니다.
  • 노파의 은신처에서 카메라를 개선했습니다.
  • Crèche Y'llek 입구 카메라 회전을 수정하여 입장 시 올바른 방향을 향하도록 했습니다.
  • Kuo-Toa 입구 카메라 회전을 수정하여 입장 시 올바른 방향을 향하게 했습니다.
  • 부엉이곰 동굴의 Cragged Rock 주변의 일부 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 오우거와 버그베어의 헛간에서 일부 페이딩 문제가 수정되었습니다.
  • 달 비스타 그림자를 수정했습니다.
  • 노틸로이드 충돌 현장에서 떠다니는 일부 아이템과 늘어나는 텍스처를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어는 House of Healing의 비밀 층에 접근할 수 있습니다.
  • 예배당의 축축한 지하실에 있는 화로가 상호작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 수정으로 인해 놀 동굴의 일부가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 외부 경비원은 더 이상 피가로 상점에서 전투에 잘못 참여하지 않습니다.
  • Crèche Y'llek의 몇 가지 페이딩 및 카메라 문제를 수정했습니다.
  • Crèche Y'llek에서 굴착 가능한 마운드의 위치를 ​​조정했습니다.
  • Underdark에서 파낼 수 있는 마운드의 위치를 ​​조정했습니다.
  • Wyrm's Crossing 지역에서 나무 통로가 잘못 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 두 번째 금강 아이템을 제작하려고 할 때 그림포지의 용암 아래에 플랫폼이 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • Steel Watch Foundry의 지붕 페이딩 버그를 수정했습니다.
  • 샤르의 건틀릿(Gauntlet of Shar)에 있는 Shadowfell로 이어지는 문은 이제 Arcane Lock으로 보호됩니다.
  • 이제 역병 걸린 마을에서 화려한 거울을 열면 그 너머의 장막이 깨끗해집니다.
  • Lower City의 Crimson Drafts 하위 지역은 이제 집 전체에 걸쳐 있습니다.
  • 이제 Lower City로 다시 이동한 후에도 희망의 집으로 향하는 포털이 표시됩니다.
  • Last Light에 진입할 때 미니맵에서 바닥이 어두워지던 문제를 수정했습니다.
  • 점프와 사다리를 통해 층을 변경할 때 더 큰 트리거를 생성하여 미니맵에 잘못된 층이 잠깐 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 고블린 캠프의 폭포 뒤 미니맵에 잘못된 바닥 텍스처가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 부엉이곰 동굴에 떠다니는 바위 몇 개를 수정했습니다.
  • 미니맵이 하이 홀 근처 어퍼 시티의 계단 위치와 정확하게 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Crèche Y'llek에 있는 무너져가는 비밀 벽의 호버 가시성을 조정하여 찾기가 쉽지 않게 되었습니다.
  • 예배당 입구 문에 미니맵 마커를 추가하여 출구를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • The High Harper 지도에 누락된 퀘스트 세부정보를 추가했습니다.
  • 하이 홀의 일부 개체 배치를 조정했습니다.
  • High Hall에 있는 작은 구멍의 위치를 ​​옮겼습니다.
  • 기둥에 매달린 해골의 페이딩 현상을 수정했습니다.
  • 오우거와 버그베어를 찾을 수 있는 헛간 주변의 일부 희미해지는 문제를 수정했습니다.
  • Waukeen's Rest에서 지형이 희미해지는 문제를 수정했습니다.
  • Rosyorn Monastery 외부의 땅에 공중을 걷는 것처럼 보이던 틈을 수정했습니다.
  • 언더시티 폐허의 일부 계단이 너무 일찍 시각적으로 차단되어 올라가기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • Danthelon's Dancing Axe의 윗층에 있는 우리가 그 아래 바닥에 있을 때 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Fraygo의 Flophouse에서 테이블이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Wyrm's Rock의 청중 홀에서 체인이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Auntie Ethel's Teahouse의 광선이 사라지지 않고 떠다니는 우리를 수정했습니다.
  • 언더다크의 셀루나이트 전초기지에서 창문에 끼일 수 있는 영역을 수정했습니다.
  • Candulhallow's Tombstones의 여러 아이템 페이딩 문제를 수정했습니다.
  • 그림포지 용암의 특정 영역이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Underdark에서 떠다니는 물체와 지형 페인트를 수정했습니다.
  • Save the Gondians 퀘스트에서 Iron Throne의 퀘스트 마커를 더 적합하게 만들었습니다.
  • Moonrise Towers의 지도 마커 중 하나를 비밀로 만들었습니다.
  • 손실의 방에서 잘못된 이름의 지도 마커를 업데이트했습니다.
  • 에메랄드 숲 뒤의 하피 안팎에서 걸을 수 없는 지역과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • Shadowheart의 어린 시절 낙서가 이제 벽에 제대로 표시됩니다.
  • 속삭이는 심연의 고블린 시체가 더 이상 지형에 끼지 않습니다.
  • 내부 고블린 캠프로 들어가기 위해 문을 사용하면 카메라가 많이 회전하지 않아야 합니다.

애니메이션

  • 더 높은 프레임 속도에서 문이 열리거나 닫히는 것을 마친 후 가끔 문 열림/닫힘 소리가 재생되는 문제가 수정되었습니다.
  • 모집 대화 전에 Karlach의 애니메이션이 올바르게 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 신발의 스키닝이 업데이트되었습니다.
  • 패밀리어를 해고해도 실제로 해산하기 전에는 더 이상 일시 중지되지 않습니다.
  • 파도어머니의 로브를 통과하는 신체 부위를 수정했습니다.
  • 강한 남성 체형에서 머리가 움직일 때 헤어스타일이 시각적인 인공물을 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 티플링 몸체와 꼬리 사이의 이음새를 수정했습니다.
  • 갑옷과 잘리지 않도록 하프 오크 목 유형을 조정했습니다.
  • 남성 인간의 머리를 조정하여 강한 체형에 더 잘 맞도록 했습니다.
  • 티플링하는 어린이의 속눈썹이 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • Tiefling 머리 유형의 피어싱 위치를 업데이트했습니다.
  • 착용 시 변신술의 가면을 통해 피어싱이 더 이상 보이지 않습니다.
  • Meenlocks가 죽었을 때 T-포즈를 취하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 장갑과 방어구의 핏이 개선되었습니다.
  • 남성 인간의 머리를 조정하여 강한 체형에 더 잘 맞도록 했습니다.
  • 갑옷에 잘리는 것을 방지하기 위해 하프 오크 머리를 조정했습니다.
  • 속눈썹이 잘리는 것을 방지하기 위해 묶인 어린이 머리를 조정하고 사용자 정의 감정 포즈를 추가했습니다.
  • 클로커의 히트박스를 수정하고 은신 애니메이션을 개선했습니다.
  • Gothric Rilyn이 갑자기 나타났다기보다는 관에서 나온 것처럼 보이게 만들었습니다.
  • Lae'zel에서 재생되는 잘못된 전투 애니메이션을 수정했습니다.
  • 보이지 않는 플레이어 캐릭터를 찾을 때 NPC에서 애니메이션이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 걷기 애니메이션을 사용하는 Death Shepherds와 같은 대형 뼈대를 수정했습니다.
  • Karlach가 분노하지 않을 때 무모한 주문에 대해 잘못된 준비 애니메이션을 재생하여 무기가 머리를 관통하는 문제를 수정했습니다.
  • 디스플레이서 비스트의 부러진 머리 애니메이션을 수정했습니다.
  • 강한 체형에 맞게 남성, 여성 티플링 테일의 핏을 개선하였습니다.
  • 강한 수컷 티플링의 꼬리와 몸통 사이의 간격을 수정했습니다.
  • 소매 부분의 늘어짐을 줄이기 위해 여성 뱀파이어 스폰용 바지를 업데이트했습니다.
  • 남성 캐릭터의 링 메일(Ring Mail)이 잘리는 문제와 남성 하플링의 스케일 메일(Scale Mail)이 무너지는 문제를 수정했습니다.
  • 여성 하프오크의 정강이가 신발 없이 야만인 복장을 착용하면 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 부동 및 클리핑 모자를 수정했습니다.
  • 고양이와 개에 발이 뻗은 문제를 수정했습니다.
  • Raphael이 사망 시 T 포즈를 취하는 문제를 수정했습니다.
  • 남성 인간의 몸통에서 약간의 갑작스러운 움직임을 정리했습니다.
  • 시네마틱 중 캐릭터의 신체적 태도가 바뀔 때 일부 애니메이션이 터지는 것을 방지하는 수정 사항을 추가했습니다.
  • 최종 게임 중에 아군에 대한 일부 누락된 애니메이션을 수정했습니다.

아트

  • 메인 메뉴 화면의 배경 이미지에서 동굴 벽의 균열을 통해 일부 빛이 흐르는 문제를 수정했습니다. (우리는 바위 사이에 약간의 젖은 점토를 섞었고 그것이 효과가 있었던 것 같습니다.)
  • 오우거 오두막에 있는 훼손된 드워프 시체에 피와 흙을 추가했습니다.
  • 강한 캐릭터와 하프 오크 캐릭터의 패딩 갑옷으로 인해 벨트가 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 드라이더 가슴의 텍스처 솔기를 수정했습니다.
  • Martina Kostaka가 돌아다닐 때 스커트가 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 반투명 후드가 있는 요추를 수정했습니다. 익명성을 위해서라면 이 정도입니다.
  • Duke Stelmane의 모습이 일관되게 보이도록 업데이트되었습니다.
  • Stonemason Kith의 광대 메이크업을 제거했습니다.
  • 도시 하수도에 있는 일부 (의도치 않게) 대머리 및 벌거벗은 절대 숭배자 시체에 옷을 입혔습니다.
  • Stonemason Kith의 소매가 장갑 사이로 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • Grundril의 광대 분장을 제거했습니다. 그림포지의 열기가 어떻게 그것을 녹이지 않았는지 잘 모르겠습니다.
  • 인간 여성의 강인한 신체와 여성 하프 오크 신체 유형의 경우 특정 야만인 갑옷을 착용하면 아래쪽 다리가 보이지 않게 고정되고 신발은 착용하지 않습니다.
  • 옷을 입고 있는 홉고블린 NPC의 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 서커스에서 Keren의 셔츠가 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 강한 여성 신체 유형에서 원치 않는 걸작 비늘 갑옷이 늘어져 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Karlach가 자신의 것이 아닌 브래지어를 착용하는 문제를 해결했습니다.
  • Ffion의 외모를 Dolor와 더 비슷하게 업데이트했습니다.
  • 뱀파이어 생성자 아우렐리아의 눈은 이제 흰색이 아닌 빨간색이 됩니다.
  • Dame Aylin의 목에 있는 솔기를 고쳤습니다.
  • 염료가 더 잘 작용하도록 색상 시스템이 Lae'zel의 바지를 해석하는 방식을 조정했습니다.
  • 남성 기스양키 판금 갑옷의 일부 틈을 수정했습니다.
  • 일부 헬멧 머리카락을 수정했습니다.
  • 선택한 피부색이 표시되지 않는 특정 옷과 신발을 수정했습니다.
  • 캐릭터의 머리카락이 멀리 떠다니는 문제를 해결했습니다.
  • 섀도우하트의 캠프복 칼라 안쪽이 투명하게 보이던 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 목걸이의 아트를 조정했습니다.
  • 우리의 색상 시스템이 Gortash의 옷을 해석하여 염료가 더 잘 작용하도록 조정했습니다.
  • Crèche Y'llek에 있는 Vlaakith의 초상화에 누락된 기호를 추가했습니다.
  • 잘못된 해석을 피하기 위해 무기 텍스처에서 기호를 제거했습니다.
  • Risen Road를 따라 하이에나 옆에 있는 통이 카트에 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 하프 오크 얼굴이 잘리는 것을 방지하기 위해 Iron Consul Nuff가 착용하는 마스크의 새 버전을 만들었습니다.
  • 게일의 캠프 셔츠를 약간 조정했습니다.
  • Minthara의 캠프 상단 노출을 약간 덜하게 만들었습니다.
  • 세계의 가장자리를 보여주기 위해 요금소 전망 주변에 추가 절벽을 추가했습니다.
  • Crèche Y'llek, Underdark 및 Gauntlet of Shar에서 특정 각도로 절벽 내부에서 카메라를 움직일 때 풍경이 사라지는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
  • 페이딩 문제를 해결하기 위해 요금소 지하실에 천장을 추가했습니다.
  • Underdark의 일부 버섯에 대한 저해상도 텍스처를 업스케일했습니다.
  • 문라이즈 타워(Moonrise Towers) 아래 암석층의 틈을 채웠습니다.
  • 그림포지에서 그림자 저주받은 땅으로 이어지는 문이 영화 대화의 문과 일치하는지 확인하세요.
  • 부엉이곰 동굴에 떠다니는 무거운 돌을 고쳤습니다.
  • 오래되고 곰팡이 핀 파우치에 대한 시각적 효과가 추가되었습니다.
  • Shadow-Cursed Lands의 일부 흐릿한 풍경 장식을 수정했습니다.
  • Wyrm's Fortress의 정문은 파괴된 후에도 더 이상 축소되지 않습니다.
  • 에메랄드 숲의 지형 텍스처에 보이는 이음새를 수정했습니다.
  • Moonrise Towers에서 Ketheric의 왕좌 색상을 변경했습니다.
  • Dolly Dolly Dolly가 설정한 'A Clown in Town' 조건에 광대 메이크업의 새로운 색상 변형이 추가되었습니다.
  • Dolly Dolly Dolly의 저주를 받은 경우에 대한 새로운 시각 효과가 추가되었습니다.
  • 특히 황제의 정체성에 관한 장면에서 발더스 게이트 주변의 배경 아트를 개선했습니다.
  • 캠프에서 게일의 바지가 셔츠와 잘리는 문제를 해결했습니다.
  • Kressa Bonedaughter의 보이지 않는 팔을 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 시 드래곤본 머리의 무작위 부분(머리카락, 뿔 등)에 메이크업 색상이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • Porter Juxon의 클리핑 벨트를 수정했습니다.
  • 미조라 드레스의 어두운 부분을 수정했습니다.
  • 뼈가시 장갑을 착용한 다양한 종족의 잘림 문제를 수정했습니다.
  • 머리카락이 후드를 통해 위상이 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • Ethel 아줌마를 발견하기 어려웠기 때문에 Ethel 아줌마를 찾을 수 있는 Emerald Grove의 텐트 위치를 조정했습니다.
  • 에메랄드 그로브 뒤 해변 절벽에서 보이는 일부 펼쳐진 지형을 수정했습니다.
  • 떠다니는 병, 접근할 수 없는 병 선반 등 역병 걸린 마을에 있는 약종상 상점의 아이템과 관련된 몇 가지 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 일부 떠다니거나 잘리는 책과 메모를 수정했습니다.
  • 부엉이곰 동굴에 떠다니는 일부 풍경을 수정했습니다.
  • 길드홀의 여러 시각적 결함과 결함을 수정했습니다.
  • Astarion의 커프 끈이 낡은 장갑을 뚫고 들어가는 문제를 수정했습니다.
  • 여성 드워프가 아이스바이트 로브를 장착했을 때 질감이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • Sharp-Eye Sluck의 목에 보이는 솔기가 수정되었습니다.
  • 하이 홀의 조명을 최적화했습니다.
  • Baldur's Mouth Gazette 건물에 더 멋진 쓰레기통을 추가했습니다.

음향

  • 게임 전반에 걸쳐 여러 가지 믹싱 조정이 이루어졌습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 여러 대화에서 목소리가 몸이 아닌 머리에서 나오는 것처럼 들리도록 음향를 조정했습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 여러 대화에서 세련된 캐릭터 발성이 사용되었습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 여러 대화에서 숨소리의 음향 레벨을 조정했습니다.
  • Malus Thorm 장면의 사운드 문제를 수정했습니다.
  • 위더스가 무덤에서 솟아오르는 소리 문제를 수정했습니다.
  • Moonrise Towers 장면 공격 시 Ketheric의 사운드 문제를 수정했습니다.
  • 옥상에서 케테릭의 전투 중 페이딩 문제가 수정되었습니다.
  • Lae'zel과 Vlaakith의 대결에서 음악 신호를 수정했습니다.
  • 전체적으로 음악 신호에 몇 가지 조정 및 개선을 추가했습니다.
  • Cazador 궁전의 의식실에서 Astarion 장면의 음악 전환을 수정했습니다.
  • Withers의 마지막 장면에서 음악을 제거했습니다. 죽은 이들을 위한 침묵을 부탁드립니다.
  • 이제 최종 게임에서 동료 및 솔로 아바타와의 대화 중에 음악이 음소거됩니다.
  • 일부 전투 장면의 음악 음향 레벨을 조정했습니다.
  • 전체 크레딧을 통해 재생되도록 음악을 확장했습니다.
  • 그림포지 보스전 중 음악 볼륨이 증가했습니다.
  • 필요한 경우 다양한 대화에 비명, 투덜거림, 웃음 소리 등의 소리를 추가했습니다.
  • Crèche Y'llek 파괴 시퀀스 중 음악 상태를 업데이트했습니다.
  • 분할 화면 플레이어의 연결이 끊어져도 캐릭터 생성의 음악 및 주변 소리가 멈추지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 크레딧이 재생되는 동안 음악이 끊기는 현상을 수정했습니다.
  • 핑 소리에서 과도한 저음을 제거했습니다.
  • 화재로 인해 다른 소리가 제대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 보컬과 발자국이 업데이트되었습니다.
  • 너무 작아서 전혀 들리지 않는 소리를 차단하여 성능을 최적화했습니다.
  • 어퍼 시티의 노틸로이드의 배경 소음과 레벨을 조정했습니다.
  • 일부 레벨업, 영감 포인트, UI 사운드의 믹싱을 조정했습니다.
  • 철 왕좌에 대해 이야기하기 위해 Omeluum이 마음에 들어오는 대화의 믹싱 및 배경 음향를 조정했습니다.
  • Sharess' Caress의 졸음과 친밀한 장면의 음향를 믹싱했습니다.
  • 노틸로이드의 포드에서 처음으로 나오는 컷신의 볼륨을 조정했습니다.
  • 페트라에 고통스러운 숨결을 추가했습니다.
  • 모두가 공격대를 떠난 후에도 고블린 캠프의 고블린 축제 음악이 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 올빼미곰 새끼를 위한 일부 사운드 리소스를 추가했습니다.
  • Gortash를 물리친 후 Karlach의 장면에서 음악 볼륨을 낮추어 대화가 더 잘 들리도록 했습니다.
  • Karlach의 마지막 장면에서 음악 볼륨을 조정했습니다.
  • Crèche Y'llek 파괴 시퀀스 중에 잘못된 음악이 재생되는 문제를 수정했습니다.

SFX

  • 게임 전반의 대화에서 SFX를 수정하고 다듬었습니다.
  • Colony와 Wyrm's Crossing, Lower City 및 캠프에서 여러 대화 중에 SFX, 분위기 및 음악 레벨을 조정했습니다.
  • Stormshore Tabernacle, Philgrave's Mansion, Cazador's Palace 및 House of Hope의 대화에 SFX를 혼합했습니다.
  • 새로운 SFX를 추가하고 최종 게임 장면 중 하나에서 음성 및 기타 사운드의 위치를 ​​조정했습니다.
  • Ansur가 전투에서 Stormheart Nova를 사용할 때 SFX가 끊기는 문제를 수정했습니다.
  • Cazador와의 전투 후 Astarion과의 대화에서 일부 불필요한 SFX를 제거했습니다.
  • 음악과 SFX 간의 더 나은 균형을 위해 Netherbrain과 대결하는 장면의 믹싱을 업데이트했습니다.
  • 올챙이를 사용하여 사람들의 마음에 들어가는 것과 구별하기 위해 생각 감지에 고유한 SFX를 추가했습니다.
  • 하이에나, 까마귀, 살점 골렘과 같은 생물이 내는 소리에 SFX를 추가했습니다.
  • 갑옷, 키스, 펀치 등 게임 전반에 걸쳐 여러 위치에서 음향 레벨과 SFX를 조정했습니다.
  • 게임 전반의 여러 장면에서 누군가의 마음에 들어가는 SFX가 너무 크게 들리는 문제를 수정했습니다.
  • Cazador의 궁전에서 전투 후 늦게 트리거되는 게이트 SFX를 수정했습니다.
  • 남성 Origin 목소리 중 하나는 House of Hope에서 인큐버스 로맨스가 진행되는 동안 더 조용하고 고통스러운 소리를 낼 것입니다.
  • 인벤토리에서 이동되는 항목에 대한 잘못된 SFX를 수정했습니다.
  • 컨테이너를 약탈할 때 잘못된 SFX를 수정했습니다.
  • 드래곤본과 하프 오크 석궁 애니메이션 모두에 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • 케이지 도어 닫힘 및 열기에 대한 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Step of the Wind의 분리 및 준비 동작에 대한 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • 음유시인의 번영 주문을 준비할 때 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Countercharm 오라에 들어갈 때 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 누락된 문 SFX를 수정했습니다.
  • 샤르의 건틀릿에 있는 Umbral Transporter의 SFX가 누락된 문제를 수정했습니다.
  • 미노타우로스의 돌격 동작에 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • 샤르의 건틀릿에서 Umbral Tremor 포털을 파괴할 때 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 놀의 영혼 제물 동작에 대한 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Nature's Step의 SFX가 너무 큰 문제를 수정했습니다.
  • Blighted Village의 오우거가 사라질 때 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • 약탈한 컨테이너가 잘못된 소리를 내는 문제를 수정했습니다.
  • 요정 반지의 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • 발타자르의 살점 골렘을 소환하는 종에 대한 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Wild Shape: Water Myrmidon의 Healing Vapors 작업 준비 시 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Ice Knife 발사체에 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • 기스양키 패리 패시브에 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Wild Shape: Panther's Prowl 액션 준비 시 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • Crèche Y'llek의 반발 지뢰에 대한 누락된 SFX를 수정했습니다.
  • SFX 믹싱 및 누락에 대한 기타 몇 가지 사소한 조정을 수행했습니다.
  • 식민지에서 선택된 세 사람과 함께 게일의 드라마틱한 결말 동안 SFX를 조정했습니다.

VFX

  • 크롤러 점액과 Drow Poison 구름 표면이 이제 눈에 보이는 구름 효과를 나타냅니다.
  • 더 이상 굴뚝이 없기 때문에 오두막 위의 연기 VFX를 제거했습니다.
  • 일부 풍경에서 VFX가 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Minthara의 Soul Branding 버프에 일부 성기사 효과와 애니메이션을 할당했습니다.
  • 언더시티 폐허의 화로에서 불이 직접 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Steel Watch Foundry의 Scry Screen에서 게임 플레이 중 VFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • Cazador의 궁전 전투 전후 장면에서 누락된 VFX와 장식 관련 일부 문제를 수정했습니다.
  • 밸브를 돌리는 그림포지의 컷신에서 지나치게 밝은 용암 VFX를 수정하고 샷에 갑자기 생성되는 다른 VFX를 수정했습니다.
  • Netherbrain의 포드를 덮고 있는 일부 낮은 폴리 VFX 장식을 수정했습니다.
  • Sorcerous Sundries에서 Lorroakan 손바닥의 VFX를 조정했습니다.
  • Dolly Dolly Dolly에서 빛의 흔적이 일관되지 않게 나오는 문제를 수정했습니다.
  • Brewer 장면에 누락된 VFX를 추가했습니다.
  • 모집 대화 중 Karlach의 불꽃이 특정 경로에서 꺼지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Malus Thorm과 House of Healing의 간호사들과 함께 장면에 VFX를 약간 수정했습니다.
  • 마인드 플레이어가 패배한 후에도 사람들의 마음에 올챙이를 하는 데 사용하는 VFX를 수정했습니다.
  • Wyll과 Ravengard가 재회하는 Iron Throne의 장면에서 사람들의 마음에 올챙이를 하기 위한 누락된 VFX를 추가했습니다.
  • Minsc와의 기본 대화에서 사람들의 마음 속으로 올챙이를 하기 위한 누락된 VFX를 추가했습니다.
  • Cazador와의 전투 후 대화의 VFX 문제를 수정했습니다.
  • 시네마틱 대화에서 마법 무기의 조명을 수정했습니다.

시네마틱

  • 게임 전반에 걸쳐 많은 대화에서 카메라, 팝, 모션 캡쳐 및 스테이징을 전반적으로 개선했습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 많은 대화에 사용자 정의 터치와 광택을 추가했습니다.
  • 게임 전반에 걸쳐 많은 대화에서 모캡을 정리했습니다.
  • 한 대화에서는 팔뚝이 비틀리고 다른 대화에서는 팔꿈치가 비틀리는 문제를 수정했습니다. 이 과정에서 NPC는 피해를 입지 않았습니다.
  • 바알 사원 장면에서 오린의 단검 위치를 수정했습니다.
  • Bhaal 사원 장면에서 Orin의 mocap 관련 문제를 수정했습니다.
  • 예를 들어 브루어와 함께 술을 마실 때 강한 남성 인간의 일부 팔 위치를 수정했습니다.
  • 더 나은 연속성을 위해 Shadowheart의 로맨스에 대한 새로운 애니메이션을 추가했습니다.
  • Brewer의 파이프와 배럴이 잘리는 문제를 해결했습니다.
  • 완전 변신을 겪을 때 촉수가 더 이상 갑옷에 끼지 않습니다.
  • Astarion으로 캠프에서 '배고픔' 장면의 팝핑 및 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • Astarion이 그들을 물기 때문에 드래곤본 아바타가 캠프에서 깨어날 때 카메라를 막는 문제를 수정했습니다.
  • 몸이 좋지 않을 때 서로 붙잡지 않고 모두가 침대에 누울 수 있도록 했습니다.
  • 미르미돈과 정령에 대한 대기 애니메이션을 추가했습니다.
  • Jaheira가 Tate와의 대화에서 떨리는 현상을 수정했습니다.
  • 전투 전 대화에서 Cazador의 지팡이를 카메라에서 멀리 이동했습니다.
  • Watch Citadel의 이상한 황소가 이상하게 당신을 향해 몸을 일으키고, 거꾸로 뒤집어지며, 아무 문제도 없는 것처럼 당신을 향해 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • Shadowheart의 로맨스 장면의 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • Shadowheart를 로맨스하는 동안 줄 사이를 전환하는 동안 일부 팝을 부드럽게 처리했습니다. 주님께서는 당신이 받을 수 있는 모든 도움이 필요하다는 것을 알고 계십니다.
  • Cazador와의 전투 후 대화에서 일부 모션 캡처 문제를 수정했습니다.
  • Shadow-Cursed Lands에서 드라이더를 찾아 대화할 때 드레이더의 불안한 다리를 수정했습니다.
  • Nightsong 비행 시네마틱 장면의 텍스처 및 모델 세부 사항 스트리밍이 개선되었습니다.
  • 전반적으로 영화 장면에 들어오고 나갈 때 캐릭터 애니메이션이 터지는 것을 방지합니다.
  • Shadowheart와 함께 로맨틱한 장면에서 드래곤본의 팔이 뒤집히는 문제를 수정했습니다.
  • 한 줄 동안 드라이더가 땅에 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 전경 조명을 수정하고 조명 위치와 강도를 업데이트했습니다.
  • Bhaal 사원의 Orin에서 팝 현상을 수정하고 mocap을 정리했습니다.
  • 마인드 플레이어가 될 경우 일부 촉수 자르기 문제를 해결했습니다.
  • 노틸로이드에서 우리를 추출할 때 하프링에 대한 올바른 애니메이션이 재생되도록 보장했습니다.
  • 곰이 잘 때 눈을 감도록 했습니다.
  • Nere의 라인 중 하나에 대한 모션 캡처를 수정하여 더 이상 하늘을 걷어차지 않습니다.
  • Halsin의 대화 중에 다리가 늘어나는 현상을 수정했습니다.
  • 노틸로이드의 Shadowheart 근처에서 콘솔과 상호 작용할 때 짧은 경주의 손 위치를 수정했습니다.
  • 강한 여성 인체형을 지닌 플레이어에게 베르나르가 반가운 포옹을 해주는 모습을 개선하였습니다.
  • 라에젤이 노틸로이드 충돌 현장 근처의 새장에 있는 대화에서 흔들리는 모캡을 제거했습니다.
  • 여러 대화에서 패들 손을 수정했습니다.
  • Mayrina가 양 상태에 남아 있지만 Old Garlow's Place에서 치료된 것처럼 말하는 문제를 수정했습니다.
  • 캠프의 올빼미곰 새끼 장면에서 캐릭터 다리가 나무 줄기를 통해 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • Halsin과의 대화에서 일부 카메라를 조정했습니다.
  • Wyll과 내레이터의 새로운 대사가 포함된 대화에서 시네마틱이 잘 흐르도록 했습니다.
  • Halsin과 Kagha 사이의 대화에서 대사 사이에 몇 가지 팝업이 수정되었습니다.
  • Duke Stelmane에 대한 Wyll의 대화에서 얼굴 표정과 카메라 각도가 개선되었습니다.
  • 금지된 아이템과 상호작용할 때 발생하는 범죄 대화에서 캐릭터가 벽을 향하고 있지 않은지 확인했습니다.
  • Jaheira가 Moonrise Towers에서 화면 밖으로 순간 이동하는 문제를 수정했습니다.
  • 앤더스의 경련하는 다리를 수정하고 불필요한 카메라 샷을 제거했습니다.
  • Mizora의 대규모 도착 장면인 강아지의 애니메이션이 부드러워졌습니다.
  • 라에젤의 캠프 축하 장면에서 영화 노드가 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • Lae'zel이 아직 알지 못하더라도 Astarion의 배고픔에 대해 이야기하는 흐름 문제에 대한 수정을 설명하기 위해 영화적 조정을 수행했습니다.
  • 캠프 밤에 드래곤본의 가슴이 라젤의 몸을 막고 있던 문제를 수정했습니다.
  • Last Light로 향하는 다리에서 Jaheira와의 초기 대화에서 발생하는 카메라, 클리핑, 애니메이션 문제와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • Dame Aylin이 Sorcerous Sundries를 보는 위치를 수정했습니다.
  • Aradin과 Zevlor의 대결에서 특히 드래곤본의 경우 비정상적인 캐릭터 위치를 수정했습니다.
  • Wyrm's Crossing에서 Farlin과의 대화에서 누가 누구와 대화하고 있는지 더 잘 반영하도록 카메라를 조정했습니다.
  • 영화 대사에서 Roger Gherkins의 머리 위치를 낮췄습니다.
  • Wyrm's Rock에 있는 Gortash의 접견실에서 하프 오크 경비병의 줄이 끊어지는 문제를 수정했습니다.
  • 라젤의 데이트 대사 톤에 맞지 않는 일부 플레이어 표현을 수정했습니다.
  • 에메랄드 그로브에서 에델 아줌마와 대화할 때 조명이 터지는 현상을 수정했습니다.
  • 도시를 구한 후 발더스 게이트의 시민들이 땅 속을 걷고 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 관에 있는 Cazador를 찌를 때 단검이 흔들리는 문제를 수정했습니다.
  • 대화의 일부 빈 공간을 수정했습니다.
  • 갇힌 노움이 있는 풍차의 속도를 늦추면 시네마틱이 너무 일찍 끝나는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 잘못된 위치를 표시하는 일부 시네마틱을 수정했습니다. 
  • 게일에게 자신의 배경에 대해 이야기할 때 동료의 표정을 수정했습니다.
  • 오린의 머리카락이 더 작은 종족으로 변신할 때 가끔 이상하게 행동하는 문제를 수정했습니다.
  • 대화에서 Nere의 마음에 올챙이를 넣을 때 애니메이션 블렌드 문제가 해결되었습니다.
  • 거미 고기 덩어리를 발견한 대화에서 누가 말하고 있는지에 대한 문제를 수정했습니다.
  • 미조라 날개의 진동을 수정했습니다.
  • Morphic Pool의 대화에서 동반자 캐릭터와 관련된 일부 문제를 조정했습니다.
  • 더 큰 캐릭터가 프레임에 제대로 맞지 않는 장면을 조정했습니다.
  • 풍차에서 날아가는 Barcus Wroot의 사진이 업데이트되었습니다.
  • 신비한 유물과 상호작용할 때 나타나는 대화의 새로운 소개를 수정했습니다.
  • 성기사는 이제 여사제 거트와의 대화에서 물약을 마실 수 있습니다.
  • 죽은 신의 책과 상호 작용할 때 나타나는 대화에서 팝 현상을 수정했습니다.
  • 금지된 아이템을 사용할 때 범죄 대화에서 카메라가 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • Moonrise Towers에서 Araj와의 대화에서 일부 카메라 문제를 수정했습니다.
  • Underdark에서 Spaw와의 대화에서 캐릭터가 잘못된 방향을 바라보고 잘못된 비전에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 대화에서 고블린의 자세를 조정하여 플레이어를 보는 방식을 개선했습니다.
  • 도플갱어가 특정 작업을 제공하는 대화에서 NPC가 화면 밖에서 프레임 안으로 날아오는 문제를 수정했습니다.
  • Shadowheart가 처음으로 샤르의 건틀릿에 들어갈 때 대화가 끝날 때 더 이상 팝업되지 않습니다.
  • 민타라를 에메랄드 숲으로 보낸 후 칼라크의 눈이 약간 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • Florrick과 Mizora에 관해 Wyll과의 대화를 전반적으로 개선했습니다.
  • Underdark에서 Ironhand Gnomes와의 대화에서 카메라를 가리지 않도록 무기를 조정했습니다.
  • Lump the Enlightened 및 친구들과의 대화에 약간의 세련미(카메라, 감정 표현)를 추가했습니다.
  • Fezzerk와 대화 중 마지막 줄이 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 세 명의 선택된 자의 이미지가 표시되는 영화 대화에서 지속적으로 반복되는 소리를 수정했습니다.
  • 에도윈의 포즈를 약간 수정했습니다.
  • 게일의 기본 대화에서 '패들 손'을 수정했습니다. 패들은 아스트랄 보트 전용입니다.
  • Netherbrain과의 최종 대결에서 애니메이션 주름 중 일부를 부드럽게 처리했습니다.
  • Dream Visitor가 당신을 방문하는 장면에서 손이 배에 끼는 것을 방지하기 위해 애니메이션을 조정했습니다.
  • Shadow-Cursed Lands에서 드라이더를 소환하는 장면에서 하프링의 일부 애니메이션과 고정된 손 포즈 및 거문고 클리핑을 조정하고 업데이트했습니다.
  • 노틸로이드 포드의 새로 변형된 마인드 플래이어는 이제 더 나은 손 애니메이션과 더 역동적인 신체 애니메이션을 갖췄습니다.
  • 이제 Karlach와의 뜨거운 키스 후 손가락이 입술에 더 잘 접촉됩니다.
  • Astarion이 캠프에서 맛있는 간식을 받은 후 드래곤본의 위치를 ​​수정했습니다.
  • Sceleritas Fel에게 척추 교정을 주어 특정 장면에서 당신의 눈을 똑바로 바라볼 수 있도록 했습니다.
  • 이제 대화는 일부 영화적 문제를 해결하기 위해 대화가 진행되는 동안 Wild Shape 형태를 일시적으로 제거합니다.
  • 노파의 은신처에 있는 울퉁불퉁한 문과의 대화에서 중복된 캐릭터를 제거하고 클리핑 및 캐릭터 포즈와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • Underdark에서 동료들이 카메라를 막고 뗏목에 끼어드는 문제를 수정했습니다.
  • Last Light에서 Mol 및 Raphael과의 대화에서 예상치 못한 머리 움직임을 제거했습니다.
  • 캠프 축하 중 Chell과 Kavil의 영화적 충실도가 향상되었습니다.
  • 최종 게임에서 위더스가 대화하는 동안 영화적 충실도를 수정했습니다.
  • Lord Gortash의 취임식 중 대화 노드의 끊어진 흐름을 수정했습니다. 대공을 위해서는 무엇이든 가능합니다.
  • 라스트 라이트 인(Last Light Inn)의 대화에서 자헤이라의 음성 대사가 끊기지 않도록 했습니다. 누구도 하이 하퍼를 방해하지 않습니다.
  • Brynna, Andrick, Edowin과의 대화에서 카메라를 조정했습니다.
  • Nere를 해방한 후 대화의 몇 가지 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 양 중 하나와 상호작용한 후 햇볕에 쬐인 습지의 환영이 사라지는 컷신을 약간 조정했습니다.
  • 그림자 저주받은 땅의 특정 경로에 있는 샤란 제단을 표시하도록 카메라를 업데이트했습니다.
  • 특정 대화의 첫 번째 프레임에 팝이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • Astarion의 물린 장면 중 하나에서 시각적 인공물을 수정했습니다.
  • 라파엘의 최종 변신 대화에 일부 변신 SFX 및 VFX를 추가했습니다.
  • 살인 재판소에서 Sarevok과의 대화에서 일부 포즈와 떠다니는 애니메이션을 수정했습니다.
  • Thisobald Thorm의 이상하게 꼬인 파이프를 청소했습니다.
  • 당신과 하퍼스가 기수 캐러밴을 매복 공격하는 장면에서 (우연히) 쌍검을 들고 있는 사람이 없는지 확인하세요.
  • 배경 캐릭터가 클라이맥스 장면에서 Shadowheart와 Nightsong에 모든 주의를 집중하도록 만들었습니다.
  • 쉐도우하트가 샤란 동굴에서 부모님과 만나는 장면에서 캐릭터가 페이드 인/아웃되는 것을 방지하기 위해 카메라를 이동했습니다.
  • 섀도우하트와 함께 수영할 수 있는 장면의 설정 장면에서 물 위의 피사계 심도를 줄였습니다.
  • 캠프에서 섀도우하트와 라에젤의 싸움에서 적절한 시기에 칼과 바위를 숨겨두었습니다.
  • 발타자르와의 대화 및 캠프에서 칼라흐와의 대화에서 재생되지 않는 일부 VO를 수정했습니다.
  • 클리핑과 어색한 카메라 각도를 피하기 위해 Wulbren을 감옥에서 구출한 후 Wulbren과의 영화 대화를 약간 조정했습니다.
  • BOOOAL에 대한 kuo-toa 장면의 카메라 문제를 수정했습니다.
  • Moonrise Towers에서 Jaheira가 있는 장면에서 카메라가 이상하게 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • Cazador의 궁전 장면에서 카메라가 고장난 문제를 수정했습니다.
  • 아이템을 훔쳤을 때 재생되는 대화에서 몇 가지 이상한 점을 해결했습니다.
  • Last Light에서 Florrick과의 대화에서 캐릭터가 보는 위치와 Shadowheart가 House of Grief에서 Viconia를 만날 때 카메라와 관련된 일부 문제를 수정했습니다.
  • Mizora가 처음 방문한 후 Wyll과의 대화에서 카메라 샷을 조정했습니다.
  • 살인 재판소에서 Echo of Amelyssan과의 대화에 새로운 대사를 설명하기 위해 새로운 터치를 추가했습니다.
  • Glut과 대화하는 동안 플레이어는 더 이상 검은색 시각적 인공물에 의해 차단되지 않습니다.
  • Myconid Sovereign이 플레이어에게 보상을 공개할 때 Guardian Gate 비전이 더 이상 칠흑같이 어두워지지 않습니다.
  • 절대자의 목소리 시네마틱에 대한 조명이 수정되었습니다.
  • Minsc는 더 이상 대화 도중에 사라지지 않습니다.
  • 게일이 무릎을 꿇을 때 팔과 옷 사이가 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • Nym Orlith의 손 관련 문제를 수정했습니다.
  • 여성 드워프와 강한 남성 체형의 캐릭터(하프 오크, 드래곤본 포함)의 앉는 각도를 수정했습니다.
  • 수도사의 부적과의 대화에서 여러 카메라 샷을 수정했습니다.
  • 남성 하플링이 발두란의 투구와 상호 작용할 때 클리핑을 방지하기 위해 남성 노움의 애니메이션을 조정했습니다.
  • 부적을 들고 있을 때 캐릭터가 터지는 애니메이션 루프를 수정했습니다.
  • Astarion과의 흉터에 대한 대화에서 긴 일시 중지를 제거했습니다.
  • 이제 칼라흐는 모집 대화에서 무기를 좀 더 부드럽게 그립니다.
  • 최종 게임 중에 Gith가 Material Plane을 떠난 후 장면을 다듬었습니다.
  • 조정된 장면은 캠프에서 Mizora가 Wyll에게 그녀를 위해 해야 할 일을 상기시키는 대화를 시작합니다.
  • Shadowheart와의 야간 캠프 대화에서 잘림을 방지하기 위해 제단의 양초, 접시, 모래시계를 옮겼습니다.
  • Counting House에서 Minsc의 대화에서 컷오프 천장을 수정했습니다.
  • 비코니아와 대화할 때 뒤에 있는 제단을 볼 수 있는지 확인하세요.
  • 특히 로맨스 장면에서 여러 대화의 카메라 샷을 조정했습니다.
  • 특정 캠프 대화에서 황제의 촉수가 흔들리는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 종료 직전 대화에서 Wyll의 머리가 터지는 현상을 수정했습니다.
  • 라에젤이 게임 종료 직전 대화에서 어색한 방향을 바라보던 문제를 수정했습니다.
  • Wyrm's Crossing에서 Bering Gahorst와의 대화에서 어색한 머리 위치를 수정했습니다.
  • 비코니아와의 첫 번째 대화에서 단검 배치와 머리 방향을 수정했습니다.
  • Wild Shaped 상태에서 Blighted Village의 풍차 근처에서 Worgs 및 Goblins와 대화할 때 빈 카메라 샷이 수정되었습니다.
  • Philgrave's Mansion에서 Thenar와의 대화에서 캐릭터의 머리 회전이 덜 빠르게 느껴지도록 했습니다.
  • 희망의 집에서 라파엘의 부러진 손가락을 치료했습니다. 그는 너무 세게 몸짓을 했을 것입니다.
  • 엔드게임 시네마틱 대화 중 하나에서 라에젤의 불안감을 치료했습니다.
  • 동료들이 다람쥐와 대화할 때 다람쥐를 올바르게 바라보도록 했습니다.
  • 섀도우하트의 손에서 저절로 회전하는 신비한 유물을 수정했습니다. 신비스러울 수도 있지만 확실히 폴터가이스트가 뒤따르는 것은 아닙니다.
  • Act II의 캠프에서 Lae'zel과 함께 낭만적인 순간에 허공에 키스하는 것처럼 보이도록 수정했습니다.
  • 고블린 캠프의 늑대우리 근처에 있는 고블린과 채팅할 때 너무 멀리 앞으로 나가서 이상한 카메라 샷이 찍히는 문제를 수정했습니다.
  • 산길 옆 보스(Voss) 장면에서 강한 신체 유형이 카메라를 막는 문제를 수정했습니다.
  • 대화 중에 Thodric Shedeveer가 때때로 시장 매점 밖으로 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • Shadowheart를 사용하는 밤 장면에서 특정 조각상이 완전히 피에 흠뻑 젖은 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Guildhall에서 Blades Bakstir와 대화할 때 손이 몸에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 드라이더와 함께 오두막에 접근할 때 절대자의 호송대 중 일부가 보이지 않는 플랫폼으로 올라가는 것을 방지했습니다.
  • Sceleritas Fel이 저녁 식사 요리에 관해 이야기하는 동안 악한 행동을 하라고 명령하는 장면에서 Sceleritas Fel의 손이 서로 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Gortash를 죽인 후 Morphic Pool에 새로운 장면 연출이 추가되었습니다.
  • Volo의 정교한 작전 중에는 더 이상 헬멧을 착용하지 않아도 됩니다.
  • 대화에서 아르카나 체크에 실패한 후 부풀어 오른 하이에나에게 무슨 일이 있었는지 물으면 터지는 장면이 두 번 발동되는 문제를 수정했습니다.
  • Baelen과의 첫 번째 대화에 여러 가지 개선 사항이 적용되었습니다.
  • 리빙턴 헛간에 있는 이상한 황소와의 대화에서 시체 더미가 잘못된 시간에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 바알 사원에서 Dark Urge와의 대화에서 세련된 오린의 애니메이션.
  • Duergar Spore Servant의 대화 모습이 게임 내 모습과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다. 그는 이제 당연히 곰팡이가 되었습니다.
  • Basilisk Gate에서 Devella Fountainhead와의 대화에서 불안감을 해소했습니다.
  • 계산실에서 Zollerix 서기와의 대화에서 불안감과 이상한 손가락 모양을 정리했습니다.
  • Jaheira와 Tate의 대화에서 캐릭터가 보는 위치를 조정했습니다.
  • 오우거 및 버그베어와 함께 헛간 문을 통해 여성 엘프가 끼어드는 문제를 수정했습니다.
  • Underdark의 관중에 대한 자세한 애니메이션을 추가했습니다.
  • Dragonborn 신체 유형을 설명하기 위해 Creche Y'llek의 플래인캐스터를 통해 Astral Prism에 처음 들어갈 때의 인트로 샷을 조정했습니다.
  • Dame Aylin이 Lorroakan을 무너뜨릴 때의 애니메이션을 다듬었습니다.
  • 희망의 집에 서서 대화를 시작하는 인큐버스를 피하기 위해 페이드인을 조정했습니다.
  • Thodric Shedeever가 게임 플레이 중에는 칸막이 뒤에 서 있지만 대화 중에는 칸 앞에 서 있던 문제를 수정했습니다.
  • Crèche Y'llek의 zaith'isk와의 대화에서 Lae'zel이 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • Astarion에게 키스할 때 드래곤본의 입술 접촉을 재조정했습니다.
  • 외로운 캠프의 밤에 Shadowheart가 당신에게 다가가는 장면을 다듬었습니다.
  • Elfsong Tavern의 대화에서 Waldo Walnut의 머리 위치를 수정했습니다.
  • Haarlep에서 누드 필터가 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아스트랄 차원에서 Dream Visitor와의 대화에서 여성 드워프 및 노움에 대한 일부 애니메이션과 클리핑을 정리했습니다.
  • 대화 확인에 실패할 경우 Shadow-Cursed Lands에서 거문고와 손 접촉을 수정했습니다.
  • Dame Aylin이 Sorcerous Sundries에서 Lorroakan과의 대화를 보고 있는 위치와 관련된 떨림 및 문제를 수정했습니다.
  • Lower City에서 Ciara Blank의 어색한 머리 위치를 수정했습니다.
  • Lower City의 Bunt Chugley에서 어색한 머리 위치를 조정했습니다.
  • 알람이 울린 후 희망의 집에서 라파엘과의 대화에서 트리거 문제가 수정되었습니다.
  • Minsc가 파티를 일찍 떠나는 영상을 수정했습니다.
  • 더 짧은 경주를 더 잘 설명하도록 일부 카메라를 수정했습니다.
  • 모집 대화에서 칼라흐의 표정을 다듬었습니다.
  • Act III에서 Wyll과 접촉할 때 여성 드래곤본 신체 유형에 대한 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 축하 행사 후 캠프에서 라에젤과 함께 장면에서 교차할 때 하플링의 다리가 교차하지 않도록 조정했습니다.
  • Brewer와의 대화에 폭발 VFX를 추가했습니다.
  • 식민지에서 선택된 자(Chosen in the Colony)가 있는 장면의 카메라를 조정했습니다.
  • Sazza가 Emerald Grove에 갇힌 대화에서 소규모 경주에 대한 미끄러지는 발을 수정하고 일부 카메라를 수정했습니다.
  • 사자가 에메랄드 그로브에 갇힌 대화에서 머리가 터지는 현상을 수정했습니다.
  • 드라이버 매복 후 하퍼 스카이윈과의 대화에 새로운 카메라를 추가했습니다.
  • Morphic Pool의 영화 대화에서 일부 깨진 촉수 애니메이션과 배경 캐릭터가 올바른 위치에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캠프 축하 후 밤에 대화에서 Lae'zel의 일부 애니메이션을 수정했습니다.
  • 진니 야프와의 대화에서 클리핑이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Sorcerous Sundries에서 Lorroakan과의 대화에서 캐릭터가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Astarion의 주요 Act II 로맨스 장면에서 키가 큰 플레이어의 포옹 잘림, Astarion 지터링 및 기타 문제를 수정했습니다.
  • 노파와 함께 눈을 제거하는 장면에서 드래곤본 캐릭터의 애니메이션을 조정했습니다.
  • Moonrise Towers의 벽과 상호 작용할 때 큰 캐릭터와 인간의 일부 애니메이션을 수정했습니다.
  • 황제의 촉수에 머리 애니메이션을 추가하고 모캡을 조정했습니다.
  • 한적한 숲에 게일이 있는 캠프 장면에서 Lae'zel의 다리가 침상에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 드래곤본을 위한 캠프 축하 후 Lae'zel과 함께 캠프 장면이 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 남성 마인드 플레이어 촉수에 대한 사용자 정의 애니메이션을 추가하고 Stelmane에 대한 Dream Visitor와의 대화에서 모션 캡처를 조정했습니다.
  • Danthelon's의 이벤트에 대해 Jaheira와의 대화에서 불안감을 줄이기 위해 애니메이션을 부드럽게 했습니다." 동물과의 일부 대화에서 영화 문제를 수정했습니다. 이제 다이어 기간 동안 Wild Shape 형태가 일시적으로 제거됩니다.
  • 캠프에서 올빼미곰 새끼에게 음식을 던지는 것에 대한 캐릭터의 반응을 완화했습니다.
  • 팝과 같은 여러 문제를 수정하고, 일부 카메라를 조정했으며, Shadowheart의 기본 대화에서 키스할 때 접촉이 있는지 확인했습니다.
  • 업그레이드에 대한 Karlach와의 대화에서 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • Nadira와의 대화가 자동으로 실행될 경우 Karlach의 코멘트가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 핀달과 대화할 때 오프셋 카메라가 수정되었습니다.
  • Gauntlet Yeva가 대화에서 떠다니는 문제를 수정했으며 카메라와 머리 방향에 대한 기타 사소한 조정도 수행했습니다.
  • 계산원 직원 및 계산원과의 대화가 올바른 위치에서 재생되도록 했습니다.
  • 풍차 옆에서 페저크와 대화할 때 대사가 너무 짧게 끊어지는 현상을 수정했습니다.
  • Cazador's Palace에서 Aurelia와의 대화에서 카메라 문제가 수정되었습니다.
  • Sharlz Molar와의 대화에서 일부 모션 캡을 조정하고, 떨림을 제거하고, 포즈를 조정했습니다.
  • Moonrise Towers의 Soul Coins에 대한 Karlach와의 대화에서 카메라가 막히고 일부 점프 컷과 애니메이션이 수정되었습니다.
  • 최종 게임 전투 후 Lae'zel의 대화에 페이드아웃을 추가했습니다.
  • 최종 게임에서 라에젤이 용 위에 올라갈 때 머리카락이 터지는 문제를 수정했습니다.
  • Malus Thorm의 일부 얼어붙은 모션 캡처를 수정했습니다.
  • Sorcerous Sundries의 대화에서 Dame Aylin이 날개와 헬멧을 잃어버렸던 문제를 수정했습니다.
  • 올챙이 중 하나를 처음 사용하는 대화에서 장면의 조명을 수정했습니다.
  • Lower City의 Minsc에 대한 누락된 VFX를 수정했습니다.
  • 올리버가 떠난 후에는 더 이상 컷신에서 볼 수 없습니다.
  • 게일이 있는 캠프 장면에서 문이 너무 빨리 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Sorcerous Sundries의 Lorroakan 대화에서 얼굴 표정을 수정했습니다.
  • Sorcerous Sundries의 Lorroakan 대화에서 조명을 수정했습니다.
  • 역병 걸린 마을의 오우거 장면을 여러 번 수정했습니다.
  • 오르페우스를 풀어주기 전에 오르페우스와 대화할 때 몇 차례 손질을 했습니다.
  • Wyrm's Crossing의 서커스에서 Shadow-Whiskers와 대화할 때 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
  • Black Mass 의식을 진행할 때 Cazador의 등에 새기는 것과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • Karlach 시네마틱과 관련된 추가 개선.
  • 강철 시계 주조소의 특정 곤디안 노동자와 관련된 표정 다듬기.
  • 고블린 캠프에서 전사 플랙과 대화할 때 음성 대사가 일찍 끊기는 문제를 수정했습니다.
  • 시네마틱 중 캐릭터에 강력한 조명을 적용하는 마법 무기를 수정했습니다.
  • 고블린 캠프에서 닭을 쫓는 장면에서 고블린이 구부러진 자세로 떠다니는 문제를 수정했습니다.
  • 어둠의 길 시네마틱의 Shadowheart에 대한 클리핑 수정.
  • Karlach 및 Astarion 로맨스 시네마틱과 관련하여 더 많은 내용을 다듬었습니다.
  • House of Hope에서 Karlach의 첫 번째 대화를 다듬었습니다.
  • Astarion의 피에 대한 갈증이 너무 심해진 후 캠프 대화에서 팝 및 카메라 문제를 수정했습니다.
  • Elfsong Tavern과 Cazador's Palace의 대화에서 일부 불안한 모션 캡쳐를 정리했습니다.
  • Dolly Dolly Dolly와의 대화에서 카메라 샷이 수정되었습니다.
  • Moonrise Towers의 벽에 있는 촉수와 상호 작용할 때 짧은 경주를 위한 카메라가 업데이트되었습니다.
  • 황제와 대화할 때 일부 촉수 자르기 및 애니메이션이 수정되었습니다.
  • Worg Pens의 대화에서 캐릭터가 보는 위치를 수정했습니다.
  • Ketheric의 Netherstone 없이 Act II를 진행하려고 하면 트리거되는 대화의 일부 표정을 수정했습니다.
  • 민타라가 그림자 저주받은 땅에 머물겠다고 말할 때 나타나는 감정을 수정했습니다.
  • Bernard 및 플레이어 캐릭터의 반복 애니메이션을 수정했습니다.
  • Mizora와의 캠프 대화에서 Wyll이 가끔 특정 샷에서 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • Lae'zel과의 대화에서 머리가 떨리고 키스가 물리적인 접촉을 하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 최종 게임 대화에서 Lae'zel이 팝업되는 문제를 수정했습니다.
  • Morphic Pool의 편주가 옆으로 부자연스럽게 움직이는 문제를 수정하고 캐릭터가 나타나야 하는 빈 샷을 수정했습니다.
  • Volo의 바늘이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Vlaakith에 대한 대화에서 Lae'zel의 머리가 터지는 문제를 수정했습니다.
  • 최종 게임에서 Shadowheart의 대화에서 팝과 차단된 카메라를 수정했습니다.
  • 캠프 축하 후 Minthara와 함께 밤에 캐릭터가 잘못된 길을 보는 문제를 수정했습니다.
  • 오우거와 버그베어가 있는 헛간을 열 때 캐릭터 위치를 약간 조정했습니다.
  • 고르지 않은지면으로 인해 Gale과의 대화 문제가 수정되었습니다.
  • Karlach와 로맨스 장면에서 일부 잘림 및 머리 문제를 수정했습니다.
  • Last Light에서 일부 패들 손을 수정하고 Harper Donner의 애니메이션을 정리했습니다.
  • 유쾌한 Moonrise 고양이 Steelclaw와의 대화에서 일부 애니메이션 팝이 수정되었습니다.
  • 게일 모집 대화의 팝 및 클립과 같은 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 네티의 가지가 옷을 뚫고 들어가는 문제를 해결했습니다.
  • 게일을 모집할 때 짧은 경주의 일부 애니메이션을 수정했습니다.
  • 마인드 플레이어 촉수에 대한 몇 가지 사용자 정의 우여곡절을 추가했습니다.
  • Lacy Dancer와의 대화에서 일부 기발한 팔꿈치 및 모션 캡 문제를 수정했습니다.
  • 그녀의 공개 중 하나에서 Orin의 어색한 장면을 수정했습니다.
  • 누락된 게일을 포함하여 버나드와의 대화를 일부 개선했습니다.

엔진

  • 다양한 성능 최적화를 수행했습니다. 
  • Vulkan 렌더러의 GPU 시간이 약간 향상되었습니다.

런처

  • 모드 및 데이터 불일치에 대한 보다 명확한 메시지와 이를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 옵션을 추가했습니다.
  • 그래픽 재설정에 대한 확인을 추가했습니다.

컨트롤러

  • Esc 키를 눌러 컨트롤러에서 키보드 및 마우스로 전환한 다음 컨트롤러로 다시 전환하면 컨트롤러 커서가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에 이미 장착된 보조 무기 슬롯이 올바르게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 성기사로 멀티클래스할 때 맹세를 선택할 수 없는 컨트롤러 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에 치유 아이콘이 누락된 문제를 수정했습니다.

기타

  • 저장 및 로드 시 메모리 누수 문제를 해결했습니다.
  • 최종 게임에서 성능 문제를 일으키는 동맹국의 능력을 수정했습니다.
  • 대화가 아닌 장면이 애니메이션을 업데이트하지 않는 문제를 수정했습니다(예: 메인 메뉴의 쥐).
  • 동작 애니메이션 및 스크립트 상호 작용의 견고성이 향상되었습니다.

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